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[No,233] |
Re: ステージ集投稿用スレッドG |
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まーりんさん [お客様] [12回(34pt)] [2012/5/23(水) 午前8:50:55] |
【作品名】暇魔人 -Himagine-プロトタイプ版 【ジャンル】弾幕STG 【アクエディの種類】アクエディ4(最新版) 【製作時間】二週間近く 【難易度】不明 【目安プレイ時間】30分程度 【名鑑への掲載許可】可 【コメント】ご無沙汰です。まーりんです。 ちょっとグリゴリクスの製作が飽きてしまったので、一時中断していました。 今回は一味違う弾幕STGを作りました。 ルールは敵を倒すことですが、ショットにはチャージという制限があり、値が100にならないと撃てなかったりボムがありません 変わりにショットで弾を消しつつ攻撃するゲームとなっております。 今回はプロトタイプですので、まあこんなものかーって思えばいいです。
>>SUPER ITEM BATTLE 体験版 まずオプション画面でキャラ以外何を設定しているのか分かりませんでした。 さらに、ゲームをプレイするとFPSが30未満という驚きのラグでまともにプレイできませんでした。 クリゴリクスの製作で経験してますが、ラグ対策は大変で地道な試行錯誤の繰り返しですので、頑張ってください。
>>大爆裂バトルブラザーズDX Bomber Battle Brothers DX(体験版2) ブロック当たり判定ェ・・。 灰色ブロックに突っかかってボムに当たって自滅してしまったり、ボムが敵に接触した瞬間爆発によって自滅してしまいます。 ブロックの当たり判定を調整すると解決するかもしれません。 あと、ステージの雰囲気や曲とかは今の所未定なのでしょうか?
>>見捨てられし世界の物語(再アップ版) 1ステージ後半になっくるとカオスになってきます。 もうここまで敵がうじゃうじゃいすぎると、急行突破したくなってきます。 そして2ステージの黄色い鳥が凄くウザかっです。 あまり画面いっぱいに敵を配置するより、一つの画面に10体ぐらいで丁度いいと思います。
■現在グリゴリクスの製作について ラグ対策で少しはまともになりました。 現在ステージ2の製作に取り組んでます。 ムードシステムやレイアウトなど、かなり色んな仕様が変更になったりしています。 けどまだ出せません(´・ω・`) |
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