下記の記事を本当に編集しますか?
[No,241]
Re: ステージ集投稿用スレッドH
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Blaze
さん
[常連さん]
[29回(90pt)]
[2013/4/7(日) 午後10:29:21]
*リプレイは10日を過ぎて、BBSに負荷をかけるといけないので削除しました。
最近アクエディ以外にやっていたことがあり、それが終わったので2/23(約一ヶ月半前)以降に投稿されたゲームの感想を書きます・・・。
遅すぎだよorz。すみませんでした。
2/23〜4/7のゲームの感想(一部は後ほど)・・・
>Koukiさん
>>Ball Defense
反射を生かして攻撃するのは必須になりますし、特殊能力を持った敵も現れてバラエティに富んだゲームでした。どれから攻撃するか、どの角度でどの位置から攻撃するかを考えないといけない頭脳戦ですね。
ゲーム開始前に毎回説明があるのもいいです。
ちなみに僕は低い角度で左右の壁に何度も反射して進んだり(やけくそになってやったら案外うまくいった)、垂直に近い角度で敵と遠くのブロックの間を往復して攻撃を1体の敵に数回当てるやり方でクリアしました。
>ドラゴンハッカーさん
>>(未定)(体験版
毎度のことながらグラフィックがすばらしいですね。光や影の部分、主人公が死亡した際や剣の召喚の際のグラフィック、スカートが風で揺れるなど随所に工夫が凝らされています。
ゲームの方は独特の攻撃方法で、剣を出す(C,Vキー)ときに静止するのでそのタイミングも考えないといけないし、後になって気がついたのですが剣によって属性が変わるそうですね。これによって1回で倒せたり、3回ぐらい当てないと倒せなかったりするのでこちらも適切なものを選ばないといけません。
>>レジェンドオブヤシーユ メイドインアクエディ
シミュレーションRPGエディターと違って複数と戦えたり、状態異常、技を覚えたり、宿がある、灰色の宝箱、ゲージがたまることによって発動する攻撃、時間の概念、昼と夜での能力変化・敵の出現などの諸システムはいいとおもいます。
ゲームは、難しいです。雑魚でも一気に6体はきついです。だから、1回目は後半になると逃走を主に使いました。戦闘中に自分と敵の能力を表示できるようにしてほしいです(Cキーを押したら表示されるなど)。それと仕方がないことだと思いますが動作が遅いです。FPSを表示してみると30程度でした。
>リラ・アイシクルさん
>>クレープ姉さんの地獄アクション(仮)
アクエディ+でここまでできるのは相当技術が高いからだと思います。
グラフィックもいいし、ワールドの初めのステージや爆発シーンなどに高い技術が使われているのでしょう。
2面のボスが難しかったです。初期状態(第1形態というのかな)の方はライトニングで簡単に倒せるのですが、次は火の玉が倒せませんし、ジャンプしながらライトニングを放出しても当たらないことがあり、なかなか倒せませんでした。
>ナールさん
>>黄金の花園
EASYモード,HP8で挑むとルゴーに負けてしまいました。残り機体数が選択ができるのはいいと思います。
敵の攻撃はバラエティに富んだ攻撃だと思います。
>JINさん
>>くノ一紅葉
自分が攻撃できないというシステムはいいと思います。
乗ることによって何かが発動したり、入手両によるゴール出現などがいいと思います。
おもしろかったですね。「vs傭兵」のところであっさり負けましたが・・・(どこ乗ればいいかわからんorz)
>>モノクロ大冒険var1.05
地雷が感知してからの爆発する時間が長くなったように思います。敵キャラの数も少なくなったし
、HPも減っています。自分にとってありがたかったです。
しかし、難易度は下がってもクリアできませんでした。主人公の方へ向かうショットがよけられません。飛行するコウモリ(茶)が一気に数体現れて一斉に主人公の方に攻撃するショットを打って、コウモリの移動速度も遅いので画面内に大量のショットが現れるのがむずかしいです。HPが減っても大量のショットが出てくると難しいです。これは自分の手腕が原因なのでしょうorz。「マジシャン・ストーカー」からクリアできません。
>>いいこと三昧!!var1.00
難しいし、面白いです。突如地面が抜けたり、毒ケーキのほか多彩な罠があっていいと思います。主人公が死んだときに出るメッセージが面白いです。
人数は無限にしてほしいですね。罠の位置を忘れてしまって同じところでミスを繰り返してしまいます。気力がなくなります。
そういえば、これに似た鬼畜ゲーム(アクエディ製ではない)をプレイしたことがあります。
>tatuhanaさん
>>TSO0.20
配布禁止のものが含まれています。配布禁止はEditorだけでありません。
いろいろな機能が搭載されそうで楽しみですね。
ミュージックプレーヤーというものは何ですか。クリックしても何も起こりませんでした。壁紙の設定が途中からうまくできないようになりました(クリックしても反映されない。クリックする位置が悪いのか)。
>名無…ん?さん
>>たぶん鬼畜なシューティング(殴(体験版)v0.65
コウモリ以外クリアできませんでした。確かに鬼畜です。
>メッかにさん
>>いいいい
1-1までと5-3までクリアできました。ワールド2、3はいずれも移動するブロックのところで死亡しました。コツをつかんで移動するブロックの場合どう動くか把握しないといけませんね。
リプレイも添付しておきます。
そういえば、29回も投稿しているのに一回もゲームを投稿していませんでした。近いうちに・・・作るかもしれません。
下手な絵のアイコンもそのうち・・・。
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★001: 戦闘機
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○021: キャノン
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○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
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○028: 大昔ヤシーユ
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★033: 棒人間
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○049: パタポン
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★071: 幸運
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○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
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○083: サンタ再逆襲
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★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
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○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
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★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
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○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
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★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
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★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
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★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
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○177: 外道やくざ
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★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
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★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
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○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
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○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
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★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
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○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
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★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
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○307: 謎の二人組のクリソツ
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*リプレイは10日を過ぎて、BBSに負荷をかけるといけないので削除しました。 最近アクエディ以外にやっていたことがあり、それが終わったので2/23(約一ヶ月半前)以降に投稿されたゲームの感想を書きます・・・。 遅すぎだよorz。すみませんでした。 2/23〜4/7のゲームの感想(一部は後ほど)・・・ >Koukiさん >>Ball Defense 反射を生かして攻撃するのは必須になりますし、特殊能力を持った敵も現れてバラエティに富んだゲームでした。どれから攻撃するか、どの角度でどの位置から攻撃するかを考えないといけない頭脳戦ですね。 ゲーム開始前に毎回説明があるのもいいです。 ちなみに僕は低い角度で左右の壁に何度も反射して進んだり(やけくそになってやったら案外うまくいった)、垂直に近い角度で敵と遠くのブロックの間を往復して攻撃を1体の敵に数回当てるやり方でクリアしました。 >ドラゴンハッカーさん >>(未定)(体験版 毎度のことながらグラフィックがすばらしいですね。光や影の部分、主人公が死亡した際や剣の召喚の際のグラフィック、スカートが風で揺れるなど随所に工夫が凝らされています。 ゲームの方は独特の攻撃方法で、剣を出す(C,Vキー)ときに静止するのでそのタイミングも考えないといけないし、後になって気がついたのですが剣によって属性が変わるそうですね。これによって1回で倒せたり、3回ぐらい当てないと倒せなかったりするのでこちらも適切なものを選ばないといけません。 >>レジェンドオブヤシーユ メイドインアクエディ シミュレーションRPGエディターと違って複数と戦えたり、状態異常、技を覚えたり、宿がある、灰色の宝箱、ゲージがたまることによって発動する攻撃、時間の概念、昼と夜での能力変化・敵の出現などの諸システムはいいとおもいます。 ゲームは、難しいです。雑魚でも一気に6体はきついです。だから、1回目は後半になると逃走を主に使いました。戦闘中に自分と敵の能力を表示できるようにしてほしいです(Cキーを押したら表示されるなど)。それと仕方がないことだと思いますが動作が遅いです。FPSを表示してみると30程度でした。 >リラ・アイシクルさん >>クレープ姉さんの地獄アクション(仮) アクエディ+でここまでできるのは相当技術が高いからだと思います。 グラフィックもいいし、ワールドの初めのステージや爆発シーンなどに高い技術が使われているのでしょう。 2面のボスが難しかったです。初期状態(第1形態というのかな)の方はライトニングで簡単に倒せるのですが、次は火の玉が倒せませんし、ジャンプしながらライトニングを放出しても当たらないことがあり、なかなか倒せませんでした。 >ナールさん >>黄金の花園 EASYモード,HP8で挑むとルゴーに負けてしまいました。残り機体数が選択ができるのはいいと思います。 敵の攻撃はバラエティに富んだ攻撃だと思います。 >JINさん >>くノ一紅葉 自分が攻撃できないというシステムはいいと思います。 乗ることによって何かが発動したり、入手両によるゴール出現などがいいと思います。 おもしろかったですね。「vs傭兵」のところであっさり負けましたが・・・(どこ乗ればいいかわからんorz) >>モノクロ大冒険var1.05 <S>地雷が感知してからの爆発する時間が長くなったように思います。敵キャラの数も少なくなったし</S>、HPも減っています。自分にとってありがたかったです。 しかし、難易度は下がってもクリアできませんでした。主人公の方へ向かうショットがよけられません。飛行するコウモリ(茶)が一気に数体現れて一斉に主人公の方に攻撃するショットを打って、コウモリの移動速度も遅いので画面内に大量のショットが現れるのがむずかしいです。HPが減っても大量のショットが出てくると難しいです。これは自分の手腕が原因なのでしょうorz。「マジシャン・ストーカー」からクリアできません。 >>いいこと三昧!!var1.00 難しいし、面白いです。突如地面が抜けたり、毒ケーキのほか多彩な罠があっていいと思います。主人公が死んだときに出るメッセージが面白いです。 人数は無限にしてほしいですね。罠の位置を忘れてしまって同じところでミスを繰り返してしまいます。気力がなくなります。 そういえば、これに似た鬼畜ゲーム(アクエディ製ではない)をプレイしたことがあります。 >tatuhanaさん >>TSO0.20 配布禁止のものが含まれています。配布禁止はEditorだけでありません。 いろいろな機能が搭載されそうで楽しみですね。 ミュージックプレーヤーというものは何ですか。クリックしても何も起こりませんでした。壁紙の設定が途中からうまくできないようになりました(クリックしても反映されない。クリックする位置が悪いのか)。 >名無…ん?さん >>たぶん鬼畜なシューティング(殴(体験版)v0.65 コウモリ以外クリアできませんでした。確かに鬼畜です。 >メッかにさん >>いいいい 1-1までと5-3までクリアできました。ワールド2、3はいずれも移動するブロックのところで死亡しました。コツをつかんで移動するブロックの場合どう動くか把握しないといけませんね。<S>リプレイも添付しておきます。</S> そういえば、29回も投稿しているのに一回もゲームを投稿していませんでした。近いうちに・・・作るかもしれません。 下手な絵のアイコンもそのうち・・・。
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