---ヤシーユのシューティング ぐらでぃうすえでぃしょん☆---

ぐらでぃうすえでぃしょん☆は、グラディウスのようなゲージを(完璧ではないが)採用したものです。
コナミ的に言えば沙羅曼蛇→ライフフォースのような変更。

7/19での修正点
・ぐらでぃうすえでぃしょん☆に変更。
・ヤシーユがレーザーを使えるようになった。同時にゲームバランスが崩壊した。
7/13での修正点
・ついに「当たったらどっかへ飛ばされるステージ」廃止。楽しみがなくなりました。
・結局全部で4面しかなくなってしまった・・・。
7/12での修正点
・諸事情により３面のボーナスステージを廃止。
・そんなわけで３面の地形を少し変更。
・0.1以下のウェイトを採用。
・そんでもって最終ステージにそれを採用して作った新キャラを用意し、ラスボスのレーザー系の攻撃にもつけた。
・１面の地形を遊び半分で少し変更。
修正点というか改悪点
・没ステージを作ってしまったところ。
・ボーナスステージを廃止してもっとつまらないシューティングになったところ。

7/9での修正点
・３面の地形を１周目と２周目でほぼ変わるようにした。それとボスの拡散弾を３つから５つにした。
・２、３面がランキング登録できなかったので修正。
・例の隠しステージのBGMが自作曲でなかったのを修正。
・ヤシーユが撃墜もしくは壁に当たって死んでも、１周目はショットやミサイルの性能が１段階下がるようにした。２周目はそんなことはない。
・ワールドマップをかなり変えた。
・タイトル絵のヤシーユの髪型が気に入らないので変えた。


7/7での修正点
・１面のボスの弾が明らかに速いので修正(速度100という鬼畜仕様でした。速度60にしました。速度40は逆に避けにくいので速度60で。)
・ほぼ全部のザコキャラの弾を速度40にした。(デフォルトキャラのキャノンは１周目は速度20、２周目は速度30。)
・３面のボスの爆発弾のグラフィックを変えた。
・BGMをshity自作BGMに変更。
・青い丸はステージが変わると消えてまた取らなくてはならないがそれができなかったバグを修正。

7/6での修正点
・1面のボスの３つの拡散弾を1つにした
・3面の地形を少し調整(ボス前に通れるところを作った。他のところにも作ったが、２周目では通れないところもある。)
・4面の２周目中ボス撃破後があまりにも酷いので改良。(絶対クリアできなかったはずです。申し訳ございません。)
・クリアするたびワールドマップに戻れるのでセーブできる。(最大の問題点でした。)

操作
・Zでミサイル、Xでショット。
・移動は普通に方向キー。

概要
ヤシーユが闇の球体ダークボールを倒しに行くシューティングゲームです。

アイテムなど
・赤＝ショットアイテム。
・緑＝ミサイルアイテム。
・青＝スピードアイテム。
・黄＝バリアアイテム。
・青い丸＝上下に援護アイテムがつく。Cで位置変更。