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[No,267] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)A |
ソリッド[准将] [286回(1726pt)] [2020/8/1(土) 午後7:32:43] |
>YAKUさん >>では「一画面地獄体験版」と2択分岐の方向で考えますね。 ありがとうございます!一応最奥には到達できる方が良いと思っていたので、ありがたいです。
(Q1)「創生の狭間」の長さについてお聞きします。 A短くするべき (雰囲気があるので必須ステージにすべきですが、後半の集中力が持たない点がありました。)
(Q2)「創生の狭間」の難易度についてお聞きします。 Aもっと簡単にするべき (とんやさんと同じく、召喚のパターンは固定にするべきだと思いました。ただし鬼モードはランダムでも良いかと思います。後は、Dの破壊のエフェクトが派手で注意力が散漫になるため、無敵タイツを見逃して当たってしまう点があるので無敵タイツを減らすのも効果的ですね。)
(Q3)「創生の狭間」のギミックについて意見をお聞きします。 A意見あり (最初のDECが揃っていく演出がやや弱いので、ある程度進んだら、画面外から現れるようにしたいです。)
追記 背景が変わらないのが少し退屈なので、ステージごとに背景を変えると良いかもしれないと思います。 |
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