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[No,267] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)A |
とんやさん [2020/5/24(日) 午後4:58:21] |
W4をプレイ。意外とまだバグ出てきますね…。
【企画番号】03 【作品名】ウォーターランド-1 【修正内容】 一か所、水面のアイテムの配置ミスがあり、そこに落ちると泳ぐモードにならず落下死する不具合がありましたので、 そこを修正したものをアップします。
連続するステージということもあり、ファイル名は元のものをそのまま使用しています。
>YAKUさん >>主の住まう樹海 今作ならではの視界ステージですね。壮大な木の中を泳ぐ感じがビジュアル的に面白いです。 やはり大量の「キャラ」を設置しているためか、フレームレートは40〜53(カッコ内は13〜24)ぐらいをキープしていました。対策が難しいですが…。 プレイが困難なほどの処理落ちというわけではないです。
>>子ポチ山の登山道 敵を見たらとりあえずソードってプレイヤーの自分からの意見としては、 やはりTatuさんが言うようにスタート地点に看板(一時停止版)があるといいと思いますw あと空飛ぶスイッチと同様に、慣性突撃移動をするポチはなかなかの曲者で、特に上から降ってくるのは初見ではなかなか避けにくいですが、 ハートがある程度配置されていた気がするので、HP死はありませんでした。
>>1画面の旅 詰めこみましたねーw 全て避けるのはかなり精密な操作が必要になりますが、休憩地点にハートが2つあるのである程度ごり押しができる感じです。(特に2段目はほぼごり押し可能) 1画面にスケールも難易度も凝縮されてる感じが、長大でダラダラ続く長旅の対に見事になってて、そういう意味では面白いステージになっていると思いました。
>>異空間:雪の降る道 詰め込みましたねー(違 敵の量が凄い…。背景の見にくさもあって、なかなか嫌らしいステージになってます。
リプレイは4つともあります(1画面の旅は金ジェムを1つ取ったもの) |
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