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[No,267] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
YAKU@管理人 [常務] [378回(1477pt)] [2020/6/1(月) 午前2:06:01]
>ソリッドさん
>>更新するファイルが多い時は出来たらファイル名は変更前と同じにしていただけると助かります。
了解しました!!


>とんやさん
>>ブロックス
敵キャラが全てブロック化したらどうなるか・・・
思いつきそうで意外と思いつかないところを突いた見事なまでの体現ステージですね!
他に作っている方あまり見ない故に斬新でした。(特に魔王キャラのブロック化)
難易度がW1のドクロとしてちょうど良いバランスになっているところがまた凄いです!
攻略面でいうと上ルートより下ルートの方が難しいような。スライムや空飛ぶ缶詰のギミックは見事でした。
厳密に調査したわけではありませんが、難易度は9.0くらいありそうです。

>>Ac-Edi Test "Free"
こちらは去年ぶりだったため少し懐かしさを感じました。改めて考えると5エリアだけでもそれなりに難易度はありますね。
中盤以降と言う事でW5〜W7あたりかなと考えましたが、W6〜W7は分岐ステージだらけで配置場所が難しいためW5が良いかなと思いました。
W5に配置する場合、背景(場合によっては音楽、ステージ名)を森とかに変えても良いかもです。

>>Ac-Edi Test "Normal"
こちらは初プレイ。シンプルながらなかなか歯ごたえのある難易度でした。ただドクロにするにはちょっと弱めかな・・
配置場所はW9あたりがちょうど良く思いました。ステージ構成的にも魔界的な感じが似合いそう。
金ジェムルートも頑張ってクリアしましたが、こちらは完全にドクロでしたw(20回は死んだ)


>暗黒のゴミ箱さん
>>バリアブロック天獄
久しぶりのステージ投稿ありがとうございます!
ステージ構成、雰囲気、難易度、どれをとってもまさに天獄の名にふさわしいステージですね!
ギミックが要所に散りばめられていて面白いです。(死んでも先に進みたくなってリトライ!)
最後のナイトメアタイツの存在感が凄い・・・


>バーストルナーさん
>>ぱるぷんてトレイン
これまた斬新なギミックですね。
どんな種類があるのか全部見たくて、名にも無いところでしばらく放置していましたw(色々と笑わせて頂きましたw)
難易度はW10としてはギミックもあわさってほどよい感じになっていますね。機関車から立ち上る煙の表現がなんだか好きですw
最後の隠しゴールは、場合によっては金ジェムに置き換えても良さそうです。


※リプレイは前記事にまとめて入れています。
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