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[No,267] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)A |
YAKU@管理人 [専務] [412回(1701pt)] [2020/7/13(月) 午前2:28:15] |
>ドラゴンハッカーさん >>創造神デストロイ=エクストラ=クリエイター ひとまずお疲れ様ですw 裏で考えている設定が要所要所で垣間見る事のできる演出が凝っていて素晴らしいです! そういえばこのゲームには無双的な敵をなぎ倒しまくる爽快感要素があまり無かったのですが、それを有り余るくらいに補っていますね。 本気モードの有無は、表ルートの対比としてアリだと思います!(挑発ルートにも期待していますw) ボスの演出をみるとついつい第二形態以降を妄想してしまいますが、 今の自分には他にやることが多く手が回らない状況なので深く考えないようにします(爆 難易度に関しては個人的にはちょうど良く思いました。気になる点なども無かったです! (しいて言うなら既出ですが登場シーンのDECの並びでしょうか。ただ個人的にはそこまで気になる程ではないです。) 第二形態以降も期待しています。特に空飛ぶスイッチのボスを出して頂けると言うことで、作者としては非常に嬉しいです。 ちなみにステージの締め切りに関して厳密には「エクストラボスを除くW10のステージは7月末まで」となっており、 このボスに関しては少し過ぎても大丈夫だと思いますw(のはず
>とんやさん >>サ ン タ キ ャ ッ ス ル これまた凄いステージですねw(何 完全に想像の斜め上でした。 死ななくしている割には仕掛けが本気だったり、1UPの先に自殺トゲがあったりで善意なのか悪意なのか分からないw(単なる嫌がらせだったりしてw 弾幕のところはすぐダッシュしたら簡単に行きました。おそらくマグマボールが一番キツいですね。 もし仮にこれが普通のHP制だったら逆襲DYもビックリの難易度になるところでしたねw サンタロイド戦は初見殺しのオンパレードで最初はかなりキツく感じましたが(ていうかボスの行動一巡が長すぎw)、 パターンが決まっているのでやっていくうちにいずれはクリアまでたどり着けるあたり残機無限が活かされていて難易度が見事でした。 ミニヤシーユ置き場の解禁条件としてはもしかしたら人によっては少々厳しいかもしれませんが、 この先のやり込み(難所の金ジェム収集、クエスト、ラスボス挑発、本気DY戦、deSANTA、Wマラソン、終焉神殿など)を考えたら、 サンタロイドを倒せるくらいでないと厳しいとも言えますね・・・
>暗黒のゴミ箱さん >>ところでここ最近膨大な作業量を任せっぱなしでYAKUさんの身体が真面目に心配になります お気遣いありがとうございます!いつも感謝しております。 でも好きでやっていることなので自分は大丈夫です!! |
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