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[No,266] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)@ |
とんやさん [2019/9/30(月) 午後5:40:15] |
>ソリッドさん >遊び心ですね(ぇ) やっぱり!! コメントどうもです。
>暗黒のゴミ箱さん 参加してくれて嬉しいです。
>水中から出る判定用のアイテムはステージ側で自作しなければいけないんでしょうか…? 現状そんな感じですね…。その辺りもまた統一する必要がありますね。
>岩間に潜む者 突き出てくる溶岩の表現が美しいです。岩間に潜む者の弾が徐々に減速するのも味が出てますね。 近づいた時に初めて存在を確認できるので、初見だとなかなかコワイ。終盤らしい良い難易度です。
>落石アスレチック まさか水に浮く落石のステージだとは思わなかったw コモンパレットに水の効果音を鳴らすだけのアイテムがあるので、水面にそれを配置すると水っぽさが増すかもしれませんね。 終盤の落石と炎の組み合わせはちょいムズです。初見、クリアボールの目の前でジャンプが届かず死亡しました…。
>サボッテン砂漠 デフォルト素材を組み合わせたサボテンがよく出来ています。 難易度はかなり妥当に仕上がってると思います。 主観難易度は2ですね。
>YAKUさん >ダークタワーがクリアできたのでリプレイUP テールマンそうやって避けるのかー。 高速スクロール面は見てるだけでもハラハラです。 最後の演出、「ちゃんとジャンプ成功するかな」感と「この後どうなるの」感が調合されてとても面白いです。 難易度的にも、もうEXの最終ステージでいいんじゃないでしょうか( |
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