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[No,270]
Re: 【共同制作】アクエディ4大会2021EX
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ソリッド
[中将]
[394回(2680pt)]
[2021/8/21(土) 午後4:02:38]
こんにちは。ソリッドです。
>YAKUさん
>>魔城帝国クリアゴーラ城下町
「いらっしゃいませ〜」で脱力しました(笑)
1ステージ目と2ステージ目でジェムを集め、3ステージ目で主人公を強化して4ステージ目に挑むステージですね。
強化アイテムは盾とビッグソードで挑みました。思ったよりも麻痺と病気で動けなくなるのが厄介なので、皆さんはちゃんと対策しましょう(ぉ)
難易度は盾の隠し技、完全ガードをもってしてもギリギリでした。敵の配置もさることながら、クリアへのルートが分かりづらく感じたため、通常モードではクリアへのルートがはっきり分かるとより良くなると思いました!
人によってプレイスタイルが大きく異なると思うので、他の人のリプレイも見てみたくなるステージでした!
>YAKUさん
>>創生の中枢
前作のステージそのままの雰囲気がとても熱いですね…!!
ギミックも同じであるため、前作をプレイした方へのサービス要素になっていました!
ステージ自体は既存の地形と要素に加えて、さらにリフトアップなどの今作のギミックを取り入れた構成になっていて、よりやりごたえのあるステージになっていると思いました!
ゴール前は構造上、敵だらけになりました(ぉ)
>ドラゴンハッカーさん
>>ランデモニウム
敵がグラフィックとは異なる攻撃をしてきたりするカオスな雰囲気のステージですね。
ロボが巨大な雪玉を投げてきて驚きました(ぉ)
前ではなく、後ろに盾を装備した敵が意外と倒しづらく、油断のできないステージでした。
システム面では変位する水面システムや、回数リフトを踏むたびに敵が召喚されたり、ランダムで敵が現れる仕組みがあり、応用的な要素がありました。
(たまに笑い声のようなものが聞こえたような…?)
>ウジャBさん
>>電撃作戦inサイコファクトリー
電撃の伝わっていく表現とそれに関連した敵やゲートなどのギミックが良かったです。
謎の液体が垂れ流されている箇所もあり、工場の演出としてとアクセントになっていました!
スズキを電撃で止めて同時にスイッチを押させるところで断念しましたが、アイデアが輝くしびれるステージでした!(ぉ)
>>スピードタワーAny%
スピードを捨てればクリアはできます(自分)
ヤシーユの威力の高いソードとエリィの飛行能力を使い分けて進んでいくため、戦略性や切り替えのタイミングも必要となってくる構成が面白かったです。
それぞれのステータスは独立している点もあり、100%を目指す方はうまく利用するのでしょうか(ぉ)
最初のアイテムも無難なものからテクニックが必要となるものがあり、他の方のリプレイを見てみたいステージでした!
>J-trさん
>>エリィと開拓せよ
ブロック召喚をベースに新しい要素を加えたボリュームたっぷりのステージでした。
考え抜かれた配置だけでなく、セリフがあったりスクロールが止まるシステムなど、アイデア面でも輝いているステージだと感じました!
ゴール前に明らかに高難易度なゲートがありましたが、自分はやめておきました(ぉ)
ブロック召喚を取り入れつつ、アクション性もある面白いステージでした!
>ネームレス.RETさん
>>ようこそすごろくランド
スクロールをすごろくシステムで進めていくアイデアが斬新で、サイコロはまさかの空飛ぶスイッチで、色々とインパクトがありました(ぇ)
すごろくにはイベントマスもあり、計画性とスイッチをうまく押せるアクション力が求められます。
配置とシステムの難易度のバランスが絶妙で、エクストラワールドの入り口に丁度よいステージだと感じました!
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★001: 戦闘機
★002: 風力発電
★003: O
★004: 赤グミ
★005: 透明薬
★006: 睡眠中…
○007: 3人
○008: サンタ
★009: ドラゴン
○010: リクール
○011: Mr「アーーー!!」
★012: マネーマン
○013: バードマージ
★014: 新キャラ
★015: 空飛ぶアルミ缶
★016: 不審者じゃない(っぽい(何
○017: 1UP
○018: 骨つき肉
○019: ヤシーユ&ダークヤシーユ
★020: 自画像
○021: キャノン
★022: ヤシーユ
○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
○027: Three legendary
○028: 大昔ヤシーユ
★029: 真の魔王サンタ・戒
★030: ウナギ
○031: G
★032: owata
★033: 棒人間
○034: 戦
★035: ストロベリー
★036: 作者の姿
○037: ヤシーユ&サンタ
★038: GARAXY SAVIOUR MK-U
★039: golden braver
★040: シルバーソルハムッチ
○041: いまいち同盟。
★042: さとり
○043: ハムスター
○044: ドラゴット
○045: マリオ
○046: パタポン
○047: 初音ミク
○048: 平沢唯
○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
★051: バラル印
★052: 冒険者?
★053: 動くまーりん
○054: 電光掲示板
★055: ケルディスアイコン
★056: なりピカ
○057: ビクティニ
★058: ドクロ君
★059: 白い戦艦っぽい何か
★060: ディスベル
○061: GIFDIUS
○062: 孔明の罠
○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
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こんにちは。ソリッドです。 >YAKUさん >>魔城帝国クリアゴーラ城下町 「いらっしゃいませ〜」で脱力しました(笑) 1ステージ目と2ステージ目でジェムを集め、3ステージ目で主人公を強化して4ステージ目に挑むステージですね。 強化アイテムは盾とビッグソードで挑みました。思ったよりも麻痺と病気で動けなくなるのが厄介なので、皆さんはちゃんと対策しましょう(ぉ) 難易度は盾の隠し技、完全ガードをもってしてもギリギリでした。敵の配置もさることながら、クリアへのルートが分かりづらく感じたため、通常モードではクリアへのルートがはっきり分かるとより良くなると思いました! 人によってプレイスタイルが大きく異なると思うので、他の人のリプレイも見てみたくなるステージでした! >YAKUさん >>創生の中枢 前作のステージそのままの雰囲気がとても熱いですね…!! ギミックも同じであるため、前作をプレイした方へのサービス要素になっていました! ステージ自体は既存の地形と要素に加えて、さらにリフトアップなどの今作のギミックを取り入れた構成になっていて、よりやりごたえのあるステージになっていると思いました! ゴール前は構造上、敵だらけになりました(ぉ) >ドラゴンハッカーさん >>ランデモニウム 敵がグラフィックとは異なる攻撃をしてきたりするカオスな雰囲気のステージですね。 ロボが巨大な雪玉を投げてきて驚きました(ぉ) 前ではなく、後ろに盾を装備した敵が意外と倒しづらく、油断のできないステージでした。 システム面では変位する水面システムや、回数リフトを踏むたびに敵が召喚されたり、ランダムで敵が現れる仕組みがあり、応用的な要素がありました。 (たまに笑い声のようなものが聞こえたような…?) >ウジャBさん >>電撃作戦inサイコファクトリー 電撃の伝わっていく表現とそれに関連した敵やゲートなどのギミックが良かったです。 謎の液体が垂れ流されている箇所もあり、工場の演出としてとアクセントになっていました! スズキを電撃で止めて同時にスイッチを押させるところで断念しましたが、アイデアが輝くしびれるステージでした!(ぉ) >>スピードタワーAny% スピードを捨てればクリアはできます(自分) ヤシーユの威力の高いソードとエリィの飛行能力を使い分けて進んでいくため、戦略性や切り替えのタイミングも必要となってくる構成が面白かったです。 それぞれのステータスは独立している点もあり、100%を目指す方はうまく利用するのでしょうか(ぉ) 最初のアイテムも無難なものからテクニックが必要となるものがあり、他の方のリプレイを見てみたいステージでした! >J-trさん >>エリィと開拓せよ ブロック召喚をベースに新しい要素を加えたボリュームたっぷりのステージでした。 考え抜かれた配置だけでなく、セリフがあったりスクロールが止まるシステムなど、アイデア面でも輝いているステージだと感じました! ゴール前に明らかに高難易度なゲートがありましたが、自分はやめておきました(ぉ) ブロック召喚を取り入れつつ、アクション性もある面白いステージでした! >ネームレス.RETさん >>ようこそすごろくランド スクロールをすごろくシステムで進めていくアイデアが斬新で、サイコロはまさかの空飛ぶスイッチで、色々とインパクトがありました(ぇ) すごろくにはイベントマスもあり、計画性とスイッチをうまく押せるアクション力が求められます。 配置とシステムの難易度のバランスが絶妙で、エクストラワールドの入り口に丁度よいステージだと感じました!
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