下記の記事を本当に編集しますか?
[No,275]
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA
Tatu_OA
さん
[友達]
[90回(701pt)]
[2022/11/14(月) 午前1:37:38]
通常モードで金ジェム1200個集めたので難しかったステージ・金ジェムについて
開発版の話だったり、一部の金ジェムの存在を忘れているかもしれません。
W1
トロールランド とにかく罠だらけなので覚えましょう。
クリアさえできれば金ジェムも手に入ります。クエストも2回目なら問題ないかと。
W2
特になし。
W3
お月見高原のクエスト 90秒以内に発狂含むすべての金ジェム。
開発版では時間制限がない代わりにノーダメ必須のトラウマ枠でしたが、
割と何とかなるレベルには落ち着いています。
ショットの光明のクエスト 意外と難しい。
クエスト失敗で死亡がなければいつ触れたのかわからなくてつらいクエストになっていたでしょう。
運ゲーの館 3回の挑戦がほぼ必須な感じの金ジェムとノーデスクエスト。
ランダム出現の1つめはショットを惜しまず使いましょう。2つ目は少しずつ進めましょう。
VS月の悪魔 ヒントハウスにある通り、1回のジャンプで1回のソードよりもはやいペースで
ダメージを与えた時の反撃で状態異常弾をばら撒いてくるので注意。
この反撃をさせなくても間に合うので落ち着いて倒そう。
W4
ブロックスオーシャン 津波が前作やってなかった人には辛いかも。
W5
昼夜砂漠 開発版よりは大分調整が入っているが難しめではあります。
鬼モードは最初の極寒ダメージが回避不可能な気が…
空飛ぶギガスイッチの神殿 ブロックキャラにのっている間にギガスイッチに触れると即死というのがきつい。
砂漠の遺跡のクエスト スーパー○リオUSAのカメーンみたいな動きの敵2体を相手にノーダメージクリアという難しい内容。
微妙に動きが異なる上に鍵を置いても画面に残り続ける。
トラウマ枠のお月見高原が易しくなったのでこっちもダメージ制限を緩和してもよいかもしれません。
W6
金ジェム自然公園 金ジェムの動きが絶妙に嫌らしい…。
無敵ダッシュロードのクエスト クエスト表示の影響でスタート直後の操作がややこしい上に
ゴール前最後のスターを取る必要がないということに気付かないと間に合わない。
私がそういう風に設定したんですが。
十二指腸牢獄のクエスト 何回ジャンプしたか忘れがち。
スペラン化 状態異常の影響でちょっとの不注意で死にます。
W7
チェーンフックで氷壁渡り ヒントハウスにある金ジェム
フリージングサイトのクエスト ノーダメージだが、
最後の滑る床と雪玉を出す鳥の組み合わせが厄介。遠くからショットで倒そう。
陰陽地獄 赤ジェムも白黒で背景と同じ色だと見えなくなるのでわかりにくい。そして広いエリアもある。
フシヤママウンテン 最後のエリアは易しめではあるが、
失敗するとステージの最初からやり直さなければならないというのが強烈。
W8
不可視肥大判定 ノーダメージの金ジェムが難しめかもしれない。
機工惑星のクエスト 難しめのタイム設定になっている。
メテオスカイ 後半死ぬと復活するところの右上。飛びすぎないようにすればやりやすい。
あと、最後の右上。タイミングは周期的なのでうまく飛び移ろう。時間制限はないので落ち着いて
W9
謎解きの館 席順の部屋の金ジェムが見つけにくかった。
わざと間違えて、一番上でジャンプして敵を倒す。
ヴィオレッタモード 接触しないと出てこない隠し方をされているので見つけにくいかもしれません。
ノーダメージのクエストも難しめ。
フェアリーマンション 外側の扉の存在に気がつきにくいかもしれません。
ダークスイッチの城 視界制限と明るい時に近づくと消える幽霊ブロックのせいで把握しにくいダークスイッチステージ。
2つ目のエリアの最初で何をすればいいのかわかりにくいかもしれない。
W10
魔城帝国クリアゴーラ城下町 金ジェムコンプだけなら不要かもしれないが、
一方通行ブロックを通過するには風使いをリフトアップできるブロックで吹き飛ばして落としましょう。
???とぱずる 頑張って悩んでください。
・二人揃えると消えるブロックは飛行中でも反応する。
・石だけをはしごの上に落とせれば節約できるかも?
クリアゴーラ城入口 赤ジェムを集めるとなると長い上に背景で処理落ちしてさらに長くなる。
???とかおす 仲間もダメージを受けるため、難しかった。
ヤシーユと平和のクリアボール クリアボールが足場の端にいるとき、
足場の内側に向かって移動する時もジャンプしてその勢いで落下という事故が発生しやすかった。
スクロールランデヴー 金ジェムがどこにあってどうやってとるのかの理解に時間がかかるステージだった。
中ボス 麻痺させる時は、Cキーの雷も使えますがソードで出るショットで落としてました。
創生の中枢 金ジェム6は最後から2番目のエリアで出てきます。
エディターで見たところ、最後のエリアでは出ないようになっています。
リベンジプレヴィアス 前作をやったプレイヤーじゃないと見つけにくいジェムがあるため、金ジェムには足りなくなるかも。
レガシー
サンタパーク 前作やってないと見つけるのに時間がかかるかも。
薄氷の湖 前作のドクロ。クエストはありませんが。
ダークタワー 前作の終盤Wから。金ジェムよりもクリアが難しい。
サンタキャッスル 前作の終盤Wのステージにして金ジェムコンプの難関の一つ。
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★209: 本気で描いた歩行グラ
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○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
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★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
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○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
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○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
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通常モードで金ジェム1200個集めたので難しかったステージ・金ジェムについて 開発版の話だったり、一部の金ジェムの存在を忘れているかもしれません。 W1 トロールランド とにかく罠だらけなので覚えましょう。 クリアさえできれば金ジェムも手に入ります。クエストも2回目なら問題ないかと。 W2 特になし。 W3 お月見高原のクエスト 90秒以内に発狂含むすべての金ジェム。 開発版では時間制限がない代わりにノーダメ必須のトラウマ枠でしたが、 割と何とかなるレベルには落ち着いています。 ショットの光明のクエスト 意外と難しい。 クエスト失敗で死亡がなければいつ触れたのかわからなくてつらいクエストになっていたでしょう。 運ゲーの館 3回の挑戦がほぼ必須な感じの金ジェムとノーデスクエスト。 ランダム出現の1つめはショットを惜しまず使いましょう。2つ目は少しずつ進めましょう。 VS月の悪魔 ヒントハウスにある通り、1回のジャンプで1回のソードよりもはやいペースで ダメージを与えた時の反撃で状態異常弾をばら撒いてくるので注意。 この反撃をさせなくても間に合うので落ち着いて倒そう。 W4 ブロックスオーシャン 津波が前作やってなかった人には辛いかも。 W5 昼夜砂漠 開発版よりは大分調整が入っているが難しめではあります。 鬼モードは最初の極寒ダメージが回避不可能な気が… 空飛ぶギガスイッチの神殿 ブロックキャラにのっている間にギガスイッチに触れると即死というのがきつい。 砂漠の遺跡のクエスト スーパー○リオUSAのカメーンみたいな動きの敵2体を相手にノーダメージクリアという難しい内容。 微妙に動きが異なる上に鍵を置いても画面に残り続ける。 トラウマ枠のお月見高原が易しくなったのでこっちもダメージ制限を緩和してもよいかもしれません。 W6 金ジェム自然公園 金ジェムの動きが絶妙に嫌らしい…。 無敵ダッシュロードのクエスト クエスト表示の影響でスタート直後の操作がややこしい上に ゴール前最後のスターを取る必要がないということに気付かないと間に合わない。 私がそういう風に設定したんですが。 十二指腸牢獄のクエスト 何回ジャンプしたか忘れがち。 スペラン化 状態異常の影響でちょっとの不注意で死にます。 W7 チェーンフックで氷壁渡り ヒントハウスにある金ジェム フリージングサイトのクエスト ノーダメージだが、 最後の滑る床と雪玉を出す鳥の組み合わせが厄介。遠くからショットで倒そう。 陰陽地獄 赤ジェムも白黒で背景と同じ色だと見えなくなるのでわかりにくい。そして広いエリアもある。 フシヤママウンテン 最後のエリアは易しめではあるが、 失敗するとステージの最初からやり直さなければならないというのが強烈。 W8 不可視肥大判定 ノーダメージの金ジェムが難しめかもしれない。 機工惑星のクエスト 難しめのタイム設定になっている。 メテオスカイ 後半死ぬと復活するところの右上。飛びすぎないようにすればやりやすい。 あと、最後の右上。タイミングは周期的なのでうまく飛び移ろう。時間制限はないので落ち着いて W9 謎解きの館 席順の部屋の金ジェムが見つけにくかった。 わざと間違えて、一番上でジャンプして敵を倒す。 ヴィオレッタモード 接触しないと出てこない隠し方をされているので見つけにくいかもしれません。 ノーダメージのクエストも難しめ。 フェアリーマンション 外側の扉の存在に気がつきにくいかもしれません。 ダークスイッチの城 視界制限と明るい時に近づくと消える幽霊ブロックのせいで把握しにくいダークスイッチステージ。 2つ目のエリアの最初で何をすればいいのかわかりにくいかもしれない。 W10 魔城帝国クリアゴーラ城下町 金ジェムコンプだけなら不要かもしれないが、 一方通行ブロックを通過するには風使いをリフトアップできるブロックで吹き飛ばして落としましょう。 ???とぱずる 頑張って悩んでください。 ・二人揃えると消えるブロックは飛行中でも反応する。 ・石だけをはしごの上に落とせれば節約できるかも? クリアゴーラ城入口 赤ジェムを集めるとなると長い上に背景で処理落ちしてさらに長くなる。 ???とかおす 仲間もダメージを受けるため、難しかった。 ヤシーユと平和のクリアボール クリアボールが足場の端にいるとき、 足場の内側に向かって移動する時もジャンプしてその勢いで落下という事故が発生しやすかった。 スクロールランデヴー 金ジェムがどこにあってどうやってとるのかの理解に時間がかかるステージだった。 中ボス 麻痺させる時は、Cキーの雷も使えますがソードで出るショットで落としてました。 創生の中枢 金ジェム6は最後から2番目のエリアで出てきます。 エディターで見たところ、最後のエリアでは出ないようになっています。 リベンジプレヴィアス 前作をやったプレイヤーじゃないと見つけにくいジェムがあるため、金ジェムには足りなくなるかも。 レガシー サンタパーク 前作やってないと見つけるのに時間がかかるかも。 薄氷の湖 前作のドクロ。クエストはありませんが。 ダークタワー 前作の終盤Wから。金ジェムよりもクリアが難しい。 サンタキャッスル 前作の終盤Wのステージにして金ジェムコンプの難関の一つ。
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