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[No,275] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA
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働かない秒針さん [親友] [171回(1600pt)] [2022/10/11(火) 午前12:01:00]
>ソリッドさん
プレイありがとうございます。FASTERはともかく、WARNINGに深い意味はありません。しいて言うなら、ヤシクリの元ステージ難易度に準拠してたりします(ドクロ引用や超高難度エリアなど)。
インスパイア元のメドレーゲームにも謎に警告エフェクトがあったりするので、そのオマージュだったりもします。
鬼モードでは高難度エリアやタイム加速エリアがマシマシなので、時間に余裕がありましたら是非挑戦してみてください。

【ステージNO】 177
【ステージ種別】 通常ステージ(実質おまけ)
【作品名】メイド イン サンタ
【希望ワールド】ワールド10
【ステージ情報】現在のプチゲーム数3、主観難易度6(鬼は8)
【金ジェム数】4個
【ジェム数】青天井
【BGM番号】とにかくたくさん使用
【使用素材】たくさん使用
【素材追加】有 詳細はコメントへ記載
【クエスト】プチゲームマスター ノーマルモードをノーミスでクリア
【改変許可】特殊なので要相談
【コメント】
某プチゲーム集をパクリスペクトしたステージ?です。
エンドレスモードが解禁されていますが、本来はこのステージをクリアしてから選べるモードになります。

現在収録されているプチゲームはわずか3種類しかありませんが、公開までに最低10個は作りたいなと考えてます。ちなみに最大で15個まで制作できます。

制作、使用した素材は合計72枚!登録したピクチャーの番号は付属のlist.xlsxに記載されているURLパスを連番で登録してくれれば、
あとは各ステージにあるステージ変数「ピクチャー番号」を先頭のMiS-BG.bmpを登録したピクチャー番号にすれば、簡単に修正できます。
現在は計算しやすさも兼ねて400番からになってますが、本エディター上ではすでに登録済みで420番くらい以降からの登録になる予定なので、少なくとも修正は必須です。そこは自分でやります。

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