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[No,275] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA
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ソリッド[大将] [427回(3029pt)] [2022/6/11(土) 午後7:30:53]
こんばんは。
久しぶりにアクエディできる時間と気力が出てきたソリッドです(ん)
Discordの制作部は全く見れていませんね…。
ステージの感想を書きます。(v1.41)

>YAKUさん
>>えりぃとかおす
エリィとヤシーユが共に進んでいくステージですね。
非操作キャラのダメージや落下がミスにつながるため、うまく誘導したり待機させる戦術が必要だなと思いました。
結構難しいですね(ぇ)
金ジェムの配置をエディタで見ましたが、最後の金ジェムが最大HP-1アイテムと相まって凄まじい配置でした。
背景が砂嵐になっていて見にくかったですが、OFFにするスイッチがあったので良かったです。配慮を感じました。
戦術と操作性が鍵をにぎる一風変わったステージだと感じました…!

>J-trさん
>>VSエドガルド
1戦目と異なり、こちらの攻撃に合わせて回避してきます。
こちらの攻撃をかわしてくるアイデアと、無敵中の点滅により回避中であることが分かりやすく伝わる表現がお見事でした。
後半の各属性の攻撃も、表現の分かりやすさと攻撃のインパクトが両立できていました。また、クリアまでは時間はそんなにかからない点もすっきりとしていて良かったです。
その分金ジェムで複数回プレイが必要な構成としている点も、プレイングに差が出て面白いと感じました。
全ての金ジェムを1プレイで取得できたらすごいです(ぉ)
ボスの攻撃・回避の表現と金ジェムの発想が素晴らしいなぁと感じたステージでした!!
リプレイあります。

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