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[No,275] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA
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勇者ああああさん [訪問者] [1回(0pt)] [2022/5/7(土) 午後9:35:26]
W4までのステージの最終調整版を投稿します。


【ステージNO】2
【作品名:鬼】鬼のハジマリカイドウ
【変更内容】
・ステージ進行による発狂金ジェムの消滅を分かりやすくした。
(エリア1のみ投稿)


【ステージNO】21
【作品名:鬼】魑魅魍魎ランド
【変更内容】
・魑魅魍魎状態を強制解除するアイテムを追加。
 基本、エリアの区切りとして置いてあるので邪魔物という訳ではありません。
(エリア2のみ投稿)


【ステージNO】31
【作品名:普】マザータイツ
【作品名:鬼】ツインマザータイツ
【クエスト:鬼】「全てのタイツを狩る者」死亡回数0で発狂ボスを倒す
【変更内容】
※普通版
・「重り」を取った時の回復の出現位置を調整

※鬼版
・コマンドによるスキップを廃止し、
 発狂ボスに挑戦後は再戦でそのまま発狂ボスへ移行するようにした。
 (それに伴いクエスト内容を変更。以前の物と実質変わりありません。)
 (▲上記を実装に伴いヤシーユの継承を外しているので、最終調整とかでコモンを弄ると不具合が生じる可能性あり…。
 ちなみに弄ったのは19番のフロー。自分の知識ではそれしか思いつかなかった…。)
・通常のボスのHPを少し増加。


【ステージNO】56
【作品名:普】はらぺこシャーク
【作品名:鬼】はらぺこジョーズ
【ステージ情報:普】ステージ数2
【ステージ情報:鬼】ステージ数2
【クエスト:鬼】「まんぷくジョーズ」サメを一度も空腹第2段階にさせずにクリア
【変更内容】
※共通
・金ジェム獲得用の2エリア目を追加。
 それに伴い、エリア1の最後にある金ジェムをエリア2に移行。
・敵を追加するなどして難易度上昇(ぁ)。
 鬼は低くとも難易度12.5ぐらいにはなってるかなと…。

※鬼版
・クエストの難易度上昇(ぉ)

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