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[No,275] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA
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ソリッド[中将] [409回(2830pt)] [2021/12/31(金) 午後4:16:27]
こんにちは。ソリッドです。
ver.1.37までの感想を書きます(短くなっていますがご容赦ください)
クリアできたステージはリプレイがあります。

>ドラゴンハッカーさん
>>vsゴキブロス
まさかあのボスとこうして再戦することになろうとは……
バットでもRPGでも無く直接剣で勝負するのは初めてかもしれません。
発狂はありとあらゆる要素をMIXして大変カオスになっていました。

>J-trさん
>>秘境スイングガーデン
描き込まれたグラフィック、ツタにつかまるシステム、食べられて脱出するシステム、ボスと作り込みが凄まじいステージでした。
ボスはぜひプレイしてみて欲しいですね…!

>YAKUさん
>>夜の強風に煽られて
鬼ですが書きます。
ショットの衝撃を体感できるステージになっていました。
発狂モードは方向性が違う難しさがあり、発狂モードとしてとても良い発想でした。

>>クリアゴーラ城入口
入れ替え時に操作キャラの下にメッセージが表示されることで、入れ替えシステムがわかりやすくなっていました。
非常に大ボリュームで必須にしては難易度がなかなか高いですが、ここまでたどり着いてくださる方はきっとクリアできると思います(ぉ)
YAKUさんのパワーを感じるステージでした。

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