下記の記事を本当に編集しますか?

[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
とんやさん [2020/12/6(日) 午後8:31:42]
>YAKUさん
立ち上げお疲れ様です。

いくつか気になる点を挙げてみます。

◆各ワールドの特色のテコ入れ
「W7都市」のステージは作りにくい人が多かったのか、2020ではステージの集まりが悪かったと思うので廃止するのはいかがでしょうか。
また、「W3雪原・氷」が序盤っぽくない&次のW4と色合いが似てるというのもあるので、「雪原・氷」をW7に持ってきて、空き状態となったW3は「洞窟」にするのはいかがと提案してみます。

◆鬼モードの難易度
鬼モードのW1〜10が具体的にどのぐらいの難易度にすべきかの目安が分からないので、現状作りにくい状態かと思います。
「2020でいうと○○○○ぐらいの難易度」みたいなのがあると良いかと思います。

◆連番ステージの際のクエスト用キャラの配置の説明
確か、2つ目のステージ以降は「クエスト表示君」が不要だとか、そんなんでしたよね…?
その辺りの説明txtも同梱しておくといいかもしれません。

◆主人公キャラ(操作して楽しい主人公)
デフォルトフローだった2020からどのように変えるのか、という点ですね。
待機モーションやアニメを増やす等のビジュアル部分なのか、上下左右に攻撃できる等のアクション部分も含めてなのか…。
エフェクトをハデにするとか、ボイスを入れるとか(←自分は反対ですw)

◆2020のホストであるネームレス.RETさんが作成した素材(通行止め、GO!看板など)
これらはBBSの素材スレに投稿されていたものでは無いので、使用する場合はご本人の許可が要りそうです。(許可降りなければそれっぽいのをこちらで作ればry)


◆主観難易度
細かい話かもですが、16段階の16が「自分がギリギリクリアできるぐらいの難易度」という認識で良いでしょうか?

◆ノーマル+鬼で2つ用意することによるstgファイル容量
まぁこれはプレイヤーによっては気にならない人もいるとは思いますが、念のため。前作のstgファイルの倍ぐらいの容量になると考えると…

<追記 21:15>
◆データベースから魔王魂の曲が再生されませんでした。フォルダ名を「魔王魂様」→「魔王魂」に変更すると問題なくなりました。

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