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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
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とんやさん [2021/1/31(日) 午後4:37:58]
作成予定のステージは中止にしましたが、作りかけのものは完成させましたので投稿します。

【ステージNO】63
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:普】空飛ぶランダムの空
【希望ワールド】ワールド8〜 まぁ分岐でしょう…
【ステージ情報:普】ステージ数1、主観難易度0〜12(金ジェムは9〜)
【金ジェム数】2個
【ジェム数】60個+空飛ぶランダムの気まぐれ
【BGM番号】172番
【使用素材】なし(コモンパレットのと同じ素材)
【素材追加】なし
【クエスト:普】「せっかくなので連打してみました」スイッチ回数100以上でクリア
【改変許可】可(ホストのみ)
【コメント】
接触するたびに該当アイテムが変わる「空飛ぶランダム」のステージ。運によって難易度が大きく変わります。
スイッチ、スクロール、ブーツ、ラプス・リターン、ハート、ジェム、スター、状態異常アイテム…、あと1/1000の確率でクリアボールにまで変わります。


あと、シッティシティの鬼。

【ステージNO】6
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】シッティシティ(鬼)
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度8(金ジェムは9)
【金ジェム数】普通モードと同じ
【ジェム数】普通モードと同じ
【BGM番号】普通モードと同じ
【使用素材】普通モードと同じ
【素材追加】なし
【クエスト:鬼】募集中
【改変許可】可
【コメント】
いっぱい垂れてきます。
discord内で冗談で質問した件に関してははっきりしない部分も多いので、(発狂もろとも)未作成です。


>ドラゴンハッカーさん
>>サブウェイクオリティ
デバッグモードでHP999999+飛行で挑んで列車内を見学しましたが、その状態でも一度不動の杖持たされて詰んで自殺を余儀なくされましたw
デバッグモード使っても死ぬって、すごいステージですよホントに…。

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