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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
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J-trさん [お客様] [5回(38pt)] [2021/1/24(日) 午後3:19:36]
返信と修正と新しく1ステージ投稿させて頂きます。

>カルマプレアさん
どうも感想ありがとうございます!
引っ張る性質はかなり使い勝手良さそうな気がしてます。
これを使ったボス戦も面白そうですよね。

>とんやさん
どうも感想ありがとうございます!
ステージをクリアした時の処理、指摘した部分にチェック入れた方が
プレイ感が良い感じになったので、まとめて修正しました。
>>まっすぐな水面をしてる胃液の素材選び
実はシッティシティの水を参考にしました!

>ソリッドさん
どうも感想ありがとうございます!
ミス回数が増えるんだったら
(特に後半ワールド面は)そういう仕様ちょろちょろ入れていきたいものです。


▼過去投稿ステージの修正

【ステージNO】17
【更新回数】2
【作品名】ヤシーユの人間大砲
【変更内容】ゴール時の処理を修正しました。

【ステージNO】18,32,34
【更新回数】1
【作品名】チェーンフックで山登り,誰でも溶かす胃袋/何でも溶かす胃袋,トリデトリス
【変更内容】ゴール時の処理を修正しました。


▼新規投稿ステージ▼

【ステージNO】 59
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:普】出発!クライムコースター
【作品名:鬼】出撃!クライムコースター
【希望ワールド】ワールド3
【ステージ情報:普】ステージ数2、主観難易度3(金ジェム、裏ゴールは5)
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度8(金ジェム、裏ゴールは10)
【金ジェム数】5個(鬼モードは5個)
【ジェム数】回収可能なのは300個(鬼モードは300個)
【BGM番号】114番、115番、344番(鬼モードも同様)
【使用素材】SPキャラNo.93、No.103、No.159を使用
【素材追加】無 
【クエスト:普】全自動コースター(ジャンプ回数1回でクリア)
【クエスト:鬼】自動操縦コースター(ジャンプ回数1回でクリア)
【改変許可】可 
【コメント】コースターに乗り込んで草原を駆け抜けるステージです。
壁に当たると、壁をのぼって走ることができるので
落下しにくい仕様になっています。
後半は穴を飛び越えて進んでいく、いかにもなステージですが
金ジェムや裏ゴールを探すと全く別のコンセプトのステージに見えるかもしれません。

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