下記の記事を本当に編集しますか?
[No,269]
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
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[zip(313.1KB)]
ソリッド
[少将]
[353回(2228pt)]
[2021/1/5(火) 午後10:26:26]
こんばんは。ソリッドです。感想を書きます。
リプレイのファイル名が一部○になっています。そこは心眼で見分けてください(爆)
できたら、「ステージの設定」のステージ名は書いておいてくださると助かります〜。(ここがファイル名に反映されるらしいです)
>ネームレス.RETさん
>>神秘の雪山(仮)
雪山らしさが伝わってくるステージでした。内部に入っていく展開も良いです。
空飛ぶスイッチを織り交ぜたアクションは、切り替える寸前でのジャンプが求められる箇所が複数あり、難易度が高いと思いました〜。
RETさんの天井に刺さっているような金網の置き方がいつも好きなんですよね…(ぉ)
鬼モードのプレイは誰かに任せます(ぇ)
>バーストルナーさん
>>スキューバメイズ
深く深く潜っていく水中ステージですね。
導火線を使用したルート構築が探検している感じを出していて良かったです。
(水中に導火線があるというツッコミは無しで)
中にはうっかり起爆すると通れなくなる箇所もあり、パズル要素もありました!
>Tatu_OAさん
>>無敵ダッシュロード
こんな感じのステージは意外と作らないので、良いと思いました!
爽快感がAEC2020のストーンドライバーと同じくらい良かったです!
ダッシューズの良さが存分に体現されたステージだと思いました!
>働かない秒針さん
>>急がば大回り
様々な状態異常が置かれている個性的なステージでした。
状態異常は実はまだ配置しておらず、操作が逆転する以外見たことも無かったのでいい機会にもなりました!
ちなみに韋駄天状態での操作が難しく、ニトロジャンプブロック付近で3回落下しました。
>>真の魔王サンタ戦
ついにサンタ参戦ですね…(ぉ)
攻撃のグラフィックのデフォルトさを極力無くしてスタイリッシュにアレンジされた攻撃が印象的でした。
難易度は若干高いですが、リトライ性が高く攻撃パターンは固定なので数回やっていくうちに行動パターンが分かってくるので丁度良かったです。
>>ただの関所
雰囲気が良いですね。
実は関所の内部には結局入りませんでした(ぇ)
上級者の方も初心者の方も満足ができる、良い発想だと思いました!
クエストの内容もコンセプトにあっていて良かったです。
>とんやさん
>>落とし穴パラダイス
看板の文章のセンスがすごいなぁと思いました…(ぇ)
一気に落下するスリルと、どこに分岐があるかを把握する戦略性がうまく共存していたと思います。
意外とトゲが多く、金ジェムを狙う場合は難易度が高そうだと感じました〜。
>>祟り祠
ホラーな雰囲気が漂うステージですね…。苦手なので恐る恐る進んでいきました。
敵の攻撃をほこらに誘導するというアクションが斬新でした。
最後は物理攻撃なんですね…。笑ってしまいました…(ぉ)
>>空飛ぶブーツの館
靴も空を飛ぶ時代が来ましたか(ぇ)
飛行を切り替えながら先に進んでいくのは珍しい構成だと感じました!
地獄の使いのおかげで、歩行のありがたみも知ることができました(ぉ)
>>ポンコツウエポン
つまさきから発射するショットと大ジャンプする靴を選びました。
どれも微妙に使いにくい装備でしたね…絶妙でした。
おでこから発射するショットは、目の前の敵に微妙に当たらないという調整が面白かったです!
気になった点は、背景がとても見づらい点ですね…。背景が一番ポンコt(強制終了)
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★001: 戦闘機
★002: 風力発電
★003: O
★004: 赤グミ
★005: 透明薬
★006: 睡眠中…
○007: 3人
○008: サンタ
★009: ドラゴン
○010: リクール
○011: Mr「アーーー!!」
★012: マネーマン
○013: バードマージ
★014: 新キャラ
★015: 空飛ぶアルミ缶
★016: 不審者じゃない(っぽい(何
○017: 1UP
○018: 骨つき肉
○019: ヤシーユ&ダークヤシーユ
★020: 自画像
○021: キャノン
★022: ヤシーユ
○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
○027: Three legendary
○028: 大昔ヤシーユ
★029: 真の魔王サンタ・戒
★030: ウナギ
○031: G
★032: owata
★033: 棒人間
○034: 戦
★035: ストロベリー
★036: 作者の姿
○037: ヤシーユ&サンタ
★038: GARAXY SAVIOUR MK-U
★039: golden braver
★040: シルバーソルハムッチ
○041: いまいち同盟。
★042: さとり
○043: ハムスター
○044: ドラゴット
○045: マリオ
○046: パタポン
○047: 初音ミク
○048: 平沢唯
○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
★051: バラル印
★052: 冒険者?
★053: 動くまーりん
○054: 電光掲示板
★055: ケルディスアイコン
★056: なりピカ
○057: ビクティニ
★058: ドクロ君
★059: 白い戦艦っぽい何か
★060: ディスベル
○061: GIFDIUS
○062: 孔明の罠
○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
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こんばんは。ソリッドです。感想を書きます。 リプレイのファイル名が一部○になっています。そこは心眼で見分けてください(爆) できたら、「ステージの設定」のステージ名は書いておいてくださると助かります〜。(ここがファイル名に反映されるらしいです) >ネームレス.RETさん >>神秘の雪山(仮) 雪山らしさが伝わってくるステージでした。内部に入っていく展開も良いです。 空飛ぶスイッチを織り交ぜたアクションは、切り替える寸前でのジャンプが求められる箇所が複数あり、難易度が高いと思いました〜。 RETさんの天井に刺さっているような金網の置き方がいつも好きなんですよね…(ぉ) 鬼モードのプレイは誰かに任せます(ぇ) >バーストルナーさん >>スキューバメイズ 深く深く潜っていく水中ステージですね。 導火線を使用したルート構築が探検している感じを出していて良かったです。 (水中に導火線があるというツッコミは無しで) 中にはうっかり起爆すると通れなくなる箇所もあり、パズル要素もありました! >Tatu_OAさん >>無敵ダッシュロード こんな感じのステージは意外と作らないので、良いと思いました! 爽快感がAEC2020のストーンドライバーと同じくらい良かったです! ダッシューズの良さが存分に体現されたステージだと思いました! >働かない秒針さん >>急がば大回り 様々な状態異常が置かれている個性的なステージでした。 状態異常は実はまだ配置しておらず、操作が逆転する以外見たことも無かったのでいい機会にもなりました! ちなみに韋駄天状態での操作が難しく、ニトロジャンプブロック付近で3回落下しました。 >>真の魔王サンタ戦 ついにサンタ参戦ですね…(ぉ) 攻撃のグラフィックのデフォルトさを極力無くしてスタイリッシュにアレンジされた攻撃が印象的でした。 難易度は若干高いですが、リトライ性が高く攻撃パターンは固定なので数回やっていくうちに行動パターンが分かってくるので丁度良かったです。 >>ただの関所 雰囲気が良いですね。 実は関所の内部には結局入りませんでした(ぇ) 上級者の方も初心者の方も満足ができる、良い発想だと思いました! クエストの内容もコンセプトにあっていて良かったです。 >とんやさん >>落とし穴パラダイス 看板の文章のセンスがすごいなぁと思いました…(ぇ) 一気に落下するスリルと、どこに分岐があるかを把握する戦略性がうまく共存していたと思います。 意外とトゲが多く、金ジェムを狙う場合は難易度が高そうだと感じました〜。 >>祟り祠 ホラーな雰囲気が漂うステージですね…。苦手なので恐る恐る進んでいきました。 敵の攻撃をほこらに誘導するというアクションが斬新でした。 最後は物理攻撃なんですね…。笑ってしまいました…(ぉ) >>空飛ぶブーツの館 靴も空を飛ぶ時代が来ましたか(ぇ) 飛行を切り替えながら先に進んでいくのは珍しい構成だと感じました! 地獄の使いのおかげで、歩行のありがたみも知ることができました(ぉ) >>ポンコツウエポン つまさきから発射するショットと大ジャンプする靴を選びました。 どれも微妙に使いにくい装備でしたね…絶妙でした。 おでこから発射するショットは、目の前の敵に微妙に当たらないという調整が面白かったです! 気になった点は、背景がとても見づらい点ですね…。背景が一番ポンコt(強制終了)
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