下記の記事を本当に編集しますか?

[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
YAKU@管理人 [社長] [509回(2281pt)] [2021/1/3(日) 午前10:15:25]
▼重要事項
次の更新(v1.04)で下記の項目を見直しています。

・なめらかスクロールシステムの撤廃
これによりスクロールアイテムをすでに使用しているステージで、スクロールの挙動が一部変わる場合がございます。
特に、フロー(ステータスの操作)でステージ変数No.708「横強制スクロールON」=1を使用して強制スクロールアイテム(継承なし)を配置しているステージは、
大変お手数お掛けしますが、「ステージ変数No.708=1」のフローを「ステータスの操作2:横スクロールをオートスクロールにする」に置き換える必要があります。
また、ステージファイル「○○ボス○○-1.stg4_1010」を使ってボス戦を作っている方に関しても、
ステージパレット(アイテム)No.4「ボス出現用」を使っている場合は、上記の方法で修正する必要があります。
 ※当該ステージファイルとコモンパレットはv1.04で修正済み
ご不便お掛けして申し訳ございません。

・ザコ敵強化モードに関して、システムの仕様と一部の敵の挙動の見直し
従来の「ザコ敵強化モードスイッチ(金ジェム城に配置)ON」のシステムはそのままですが、
それに加えて「状態異常:鬼」にかかっている間だけ「ザコ敵強化モード」が一時的にONになるアイテムを作っています。
(最初からザコ敵強化ONにしている場合は、状態異常の影響はありません)
また一部の敵の挙動(ショット間隔など)を見直しているため、ザコ敵強化モードを利用してステージを作っている方がおられましたらご連絡頂けると幸いです。
 ※「闘技場」に関しては、若干行動パターンが変わる箇所がありますが難易度に関して大きく影響は出ていないと考えてます。

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