下記の記事を本当に編集しますか?
[No,269]
【共同制作】AEC2021開発スレ@
ダウンロード
[zip(341,232.7KB)]
YAKU
@管理人
[社長]
[472回(2124pt)]
[2020/12/6(日) 午後5:40:49]
★はじめての方「BBSのページが長くて見づらいんですが?」
@BBSの一番上にある「新規書き込み(★は必須)」枠の右下辺りにある「各種設定」というのをクリック
A表示形式を「デフォルト」から「スレッド」に変える
Bその他何も変更せずに「設定変更」を一度だけクリック
※設定変更してもなにも起こらない方は、@の「各種設定」ではなく「スレッド」項目を毎回使用するようにお願いします。
※投稿パスワードが分からない方はまず利用規約を読みましょう! →
http://ae4directory.web.fc2.com/kiyaku.html
■■■■■■■■■■■■■■便利リンク■■■■■■■■■■■■■■
アクションエディター名鑑 →
http://ae4directory.web.fc2.com/index.html
アクエディコラボレーション2021が本格始動します!!
【作品名】アクエディコラボレーション2021 ※サブタイトルは後日みんなで決めます
【企画番号】06
【アクエディの種類】アクエディ4 (バージョン10.10)
【代表者名】YAKU
【完成後の著作者名】新アクエディBBSオールスターズ
【完成後の公開方法】外部に公開 ゲーム投稿サイトの投稿 ゲームコンテストに出場
●AEC2021制作部(discord)
議論の場として活用して頂ければと思います。
https://discord.gg/DGXw2zRunV
※完成版のステージ投稿はBBSのほうでお願いします。
※重要な議論等はBBS(当記事)か日記BBSへの落とし込みをお願い致します。
※制作に関わりの無い方の入部はお控え下さい。(BANさせて頂く場合がございます。)
★★★ステージ(申請用)テンプレート★★★
※素材追加やコモン変数の使用が無い場合は申請しなくてもOK
【ステージ名】 ※未決定の場合書かなくてOK
【希望ワールド】ワールド○ どこでも可
【素材追加】無 有 ※有の場合は、具体的にどの素材を使うか記載。キャラSP内のFreeXX.bmpを使う場合は番号を記載
【使用コモン変数】無 有(コモン変数No.○○○)
★★★ステージ(投稿用)テンプレート★★★
【ステージNO】 ※001から投稿された順番に。イベントステージの場合はE01から順番に。
【ステージ種別】 通常ステージ ボスステージ イベントステージ
【作品名:普】
【作品名:鬼】 ※ノーマルモードと同じ場合は省略可
【希望ワールド】ワールド○ どこでも可 ※配置の場所、必須ステージかどうか、ドクロステージかどうかも希望があれば記載
【ステージ情報:普】ステージ数○、主観難易度○(金ジェムは○) ※難易度は16段階で
【ステージ情報:鬼】ステージ数○、主観難易度○(金ジェムは○)
【金ジェム数】○個(鬼モードは○個) ※最大6個までです
【ジェム数】○個(鬼モードは○個) ※分からなければ未記載でOK
【BGM番号】○番、○番(鬼モードは○番)
【使用素材】コモン素材のみ SPキャラNo.○○を使用 たくさん使用 ※記載は任意とします
【素材追加】無 有 ※有の場合は、具体的に。データベースナンバーなどを記載すること
【クエスト:普】
【クエスト:鬼】
【改変許可】可 ホストのみ可 不可 要相談 ※金ジェムの追加は不可など具体的であると良いです
【コメント】
◎注意
・完成版のステージ投稿はBBSのほうでお願いします。
・ステージは添付の「○○○○○○-1.stg4」(ボス戦は「○○ボス○○-1.stg4」)を使用して制作して下さい。
・基本的に、主人公はコモンパレットのNo.1を使用して下さい。(継承は外さないこと。)
・ノーマルモードverと鬼モードverの2つを投稿して下さい。(W10などで、一部鬼モードオンリーのステージなどはあっても良いかも)
・ノーマルモードでは金ジェムを使っての強化・発狂などはお控え下さい。難易度の高すぎる場所の金ジェムも非推奨します。
・一応鬼モードverは無くても投稿可能です。(※後日有志が制作します)
・ステージファイル名は「(作品名)-X.stg4」とします。(Xはステージ数に応じて1から順に。)
・クエストは設定して頂けるとありがたいです。(「★クエストの設定方法」フォルダを参照)
・希望ワールドの記載通りにならないこともございます。予めご了承下さい。
・素材を追加する場合は、ステージファイルと一緒に素材ファイルを添付して投稿して下さい。
・ステージ変数のNo.500〜999は、共有変数枠としています。普段のステージ制作では変数No.500〜999は使用禁止となります。
(変数No.500〜999を使用したい場合は予め申請が必要です。)
・コモンパレット、データベース、システム、プロジェクトオプションはこちらで管理しますので、
基本的にこれらの(勝手な)変更・追加・削除は禁止です。変更・追加・削除したい方は予め申請をお願いします。
・投稿されたステージは、後日ホスト側で(難易度等)調整する場合(極力しない)がございます。それを踏まえた上で投稿して下さい。
・金ジェムを含め、作者がクリアできないステージの投稿はお控え下さい。(※有志がクリアした場合はその限りでは無いです。)
◎ステージ修正用テンプレート
【ステージNO】
【更新回数】
【○○○○】※必要に応じて
【変更内容】
◎開発方針
・基本的なシステム(金ジェム、クエストなど)はAEC2020と一緒です。
・新たな試みとしてゲーム開始時に難易度選択(ノーマル、鬼)を設けます。 ※途中での変更は不可
・主人公のHPとSPは初期5を予定。(最大値を+1するアイテムを作成予定)
・金ジェム等の収集要素はノーマルと鬼でそれぞれ独立しています。
・金ジェム城はW1に入れる予定です。
・ステージ制作はノーマルモードverと鬼モードverの2つセットで制作して下さい。(コピペして配置を少し変えるだけでも可)
・ノーマルモードでは金ジェムを使っての強化・発狂などを無くし、コンプリートを比較的易しめにする予定です。
・基本はコモン素材(コモンパレット)から、+αとしてキャラSP素材などの追加素材を使用できるという認識で。
・ワールドボスに関しては、基本的に通常ステージ+ボスの構成ではなく、ボスのみのステージとなります。
・不動隆和、ビブリー、モーリンをマスコットキャラクターとして採用します。
※今作最強ボスは、モーリンにしたいと思ってます。(ホストとしてのわがまますみません)
◎各ワールドの特色
W1 町+街道
W2 山+洞窟
W3 草原+洋館
W4 海+諸島
W5 砂漠+遺跡
W6 森+体内
W7 雪山+火山
W8 天空+宇宙
W9 魔界+城(ラスボスの本拠地)
W10 クリアゴーラ城(城内は異空間となっていて何でもアリな状態)
W11 エクストラワールド(鬼モードのみ)
◎現在避けた方がよい事項(新たに使用する場合)
キャラID:10、20、50、51、52、75〜77、88、89、90、98、99 ※50〜99はシステムで使用
主人公のフローID:A〜K、P〜Z(※使用して良いのはL〜P)
ピクチャーID:10〜22 ※50〜99はシステムで使用
ステージ変数:650〜800 ※500〜999はシステムで使用
グループ:4 ※31〜59はシステムで使用
メッセージID:331〜338、606、607 ※601〜999はシステムで使用
フリーBMP:301(ほうれん)、351(ほうれん)
◎禁止事項
※以下の項目の無断編集(追加、削除、変更)は禁止とさせて頂きます。
※編集を希望したい場合は予め申請をお願い致します。
・コモンパレット
・コモン変数
・ステージ変数「500〜999」
・データベース
・ワールドマップ
・システム
・プロジェクトオプション
・bmpファイル内の画像データの削除・位置変更(申請した場合のみ追加はOK)
・素材データのファイル名の変更
◆現在考えている金ジェム報酬案です。(総数はまだ分かりません...)
050個 グリーンキー贈呈(W5の遺跡エリアの入り口の鍵)
100個 ブルーキー贈呈(W7→W8天空の塔への入り口の鍵)
150個 レッドキー贈呈(W8→W9魔界への門の鍵)
200個 パープルキー贈呈(W9→W10への入り口の鍵)
250個 ザコ敵強化モード解放、ブロンズキー贈呈
300個 レインボーキー贈呈(W10裏ラスボスへの道が解放)
350個 シルバーキー贈呈(エクストラマップへの道が解放)
400個 ゴールドキー贈呈(金ジェム城の奥地を開放)
450個 残機無限モード解放
500個 ラスボスに挑発が可能へ(W10解放まで?????表示)
550個 本気を出したモーリンに挑戦が可能へ(W10解放まで?????表示)
600個 金ジェム600ありがとう!!(?????表示)
表ラスボス撃破:クエストモード解放
裏ラスボス撃破:鬼モード、RTAモードの解禁条件表示
・特定のワールド(W5、W8、W9、W10)への解放条件を金ジェム報酬(各色のカギ)にする予定のため、
金ジェムは多めに設定することを推奨いたします。
→特にノーマルモードでは比較的入手しやすい金ジェムの設置をお願いしたいと思っています。
・今作最強ボスは、モーリンにしたいと思っております。(ホストとしてのわがまますみません)
→このボスはできれば共同(合作等)で行いたいと考えてます。
★AEC2021の開発をより円滑に進めるため下記の項目について大募集いたします!
(正直のところ、これらをすべてYAKUが担当するのは限界があります・・・)
〇ストーリー製作担当(OP、ED、イベントなど)
〇ワールドマップデザイン担当
〇グラフィックデザイン担当
〇タイトル絵担当
〇イベントボス製作担当(前作でいうルシファー枠)
〇ラスボス製作担当
〇裏ラスボス製作担当
〇スタッフロール担当
〇クエスト設定担当
▼重要
ワールドマップにステージを配置する際の場所取りシートを作成致しました。
それぞれについて枠がございますので、特定の場所に予約を入れたい場合は申告をお願い致します。
※現在制作中のステージがある場合、予め予約を取っておくことをお勧めします。
※枠が埋まりしだい、その場所のステージ募集は終了致します。
※必須で予約しても、完成時の状況次第で分岐やドクロに(勝手に)配置させて頂くことがあります。
※必須の枠がはみ出る場合、いくつかのステージ(難易度等を考慮)が分岐枠に(予告なく)移動させて頂く場合があります。
※開発状況によっては枠の設定について(予告なく)変更になる場合がございます。
※途中でステージが別の場所に(予告なく)移動となる場合もありますので予めご了承下さい。 (例)W9分岐→W5のドクロ等・・・
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1adgqAt7ZPUTxwVd1lmKZiX0qpOgIebRlOs1MJK3yhR4/edit#gid=1639104601
◎更新内容
2020/12/06 17:43 スレッド作成、テンプレート(暫定)作成
2020/12/06 18:01 エディター(素案)をアップロード
2020/12/09 22:55 エディター(素案2)をアップロード
2020/12/13 17:40 エディター(素案3.1)を下記のURLにアップロード
2020/12/17 07:50 エディター(素案4)を下記のURLにアップロード
2020/12/20 07:15 エディター(素案5)を下記のURLにアップロード
2020/12/21 21:42 エディター(素案6)を記事No.64(ソリッド様)にアップロード
2020/12/20 07:15 エディター(最終素案)を下記のURLにアップロード
2020/12/26 07:40 AEC2021エディターv1.00を下記のURLにアップロード
https://drive.google.com/file/d/1UqKtIK3oAauY_QMT_j1bHWeAwVW0En7k/view?usp=sharing
◎スプレッドシート(ソリッドさん作)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1adgqAt7ZPUTxwVd1lmKZiX0qpOgIebRlOs1MJK3yhR4/edit?usp=sharing
◎AEC2021wiki(ソリッドさん作)
https://github.com/soriddo-liquid/aec2021/wiki
◎日記BBS:AEC2021開発室
http://hiyokko.sakura.ne.jp/patio/patio.cgi?read=202&ukey=0
アイテム
[ポイントアップ+3]
を失った
記事の編集をします(
★
は必須)
パスワード
:
★
投稿時のパスワード(編集するのに必要)
お名前
:
★
メール
:
HPアドレス
:
タイトル
:
アイコン
:
<アイコンなし>
★001: 戦闘機
★002: 風力発電
★003: O
★004: 赤グミ
★005: 透明薬
★006: 睡眠中…
○007: 3人
○008: サンタ
★009: ドラゴン
○010: リクール
○011: Mr「アーーー!!」
★012: マネーマン
○013: バードマージ
★014: 新キャラ
★015: 空飛ぶアルミ缶
★016: 不審者じゃない(っぽい(何
○017: 1UP
○018: 骨つき肉
○019: ヤシーユ&ダークヤシーユ
★020: 自画像
○021: キャノン
★022: ヤシーユ
○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
○027: Three legendary
○028: 大昔ヤシーユ
★029: 真の魔王サンタ・戒
★030: ウナギ
○031: G
★032: owata
★033: 棒人間
○034: 戦
★035: ストロベリー
★036: 作者の姿
○037: ヤシーユ&サンタ
★038: GARAXY SAVIOUR MK-U
★039: golden braver
★040: シルバーソルハムッチ
○041: いまいち同盟。
★042: さとり
○043: ハムスター
○044: ドラゴット
○045: マリオ
○046: パタポン
○047: 初音ミク
○048: 平沢唯
○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
★051: バラル印
★052: 冒険者?
★053: 動くまーりん
○054: 電光掲示板
★055: ケルディスアイコン
★056: なりピカ
○057: ビクティニ
★058: ドクロ君
★059: 白い戦艦っぽい何か
★060: ディスベル
○061: GIFDIUS
○062: 孔明の罠
○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
アイコン一覧
⇔
登録
アップファイル
:
102400KB
[5120*3960]まで
コメント文
:
★はじめての方「BBSのページが長くて見づらいんですが?」 @BBSの一番上にある「新規書き込み(★は必須)」枠の右下辺りにある「各種設定」というのをクリック A表示形式を「デフォルト」から「スレッド」に変える Bその他何も変更せずに「設定変更」を一度だけクリック ※設定変更してもなにも起こらない方は、@の「各種設定」ではなく「スレッド」項目を毎回使用するようにお願いします。 ※投稿パスワードが分からない方はまず利用規約を読みましょう! → http://ae4directory.web.fc2.com/kiyaku.html ■■■■■■■■■■■■■■便利リンク■■■■■■■■■■■■■■ アクションエディター名鑑 → http://ae4directory.web.fc2.com/index.html アクエディコラボレーション2021が本格始動します!! 【作品名】アクエディコラボレーション2021 ※サブタイトルは後日みんなで決めます 【企画番号】06 【アクエディの種類】アクエディ4 (バージョン10.10) 【代表者名】YAKU 【完成後の著作者名】新アクエディBBSオールスターズ 【完成後の公開方法】外部に公開 ゲーム投稿サイトの投稿 ゲームコンテストに出場 ●AEC2021制作部(discord) 議論の場として活用して頂ければと思います。 https://discord.gg/DGXw2zRunV ※完成版のステージ投稿はBBSのほうでお願いします。 ※重要な議論等はBBS(当記事)か日記BBSへの落とし込みをお願い致します。 ※制作に関わりの無い方の入部はお控え下さい。(BANさせて頂く場合がございます。) ★★★ステージ(申請用)テンプレート★★★ ※素材追加やコモン変数の使用が無い場合は申請しなくてもOK 【ステージ名】 ※未決定の場合書かなくてOK 【希望ワールド】ワールド○ どこでも可 【素材追加】無 有 ※有の場合は、具体的にどの素材を使うか記載。キャラSP内のFreeXX.bmpを使う場合は番号を記載 【使用コモン変数】無 有(コモン変数No.○○○) ★★★ステージ(投稿用)テンプレート★★★ 【ステージNO】 ※001から投稿された順番に。イベントステージの場合はE01から順番に。 【ステージ種別】 通常ステージ ボスステージ イベントステージ 【作品名:普】 【作品名:鬼】 ※ノーマルモードと同じ場合は省略可 【希望ワールド】ワールド○ どこでも可 ※配置の場所、必須ステージかどうか、ドクロステージかどうかも希望があれば記載 【ステージ情報:普】ステージ数○、主観難易度○(金ジェムは○) ※難易度は16段階で 【ステージ情報:鬼】ステージ数○、主観難易度○(金ジェムは○) 【金ジェム数】○個(鬼モードは○個) ※最大6個までです 【ジェム数】○個(鬼モードは○個) ※分からなければ未記載でOK 【BGM番号】○番、○番(鬼モードは○番) 【使用素材】コモン素材のみ SPキャラNo.○○を使用 たくさん使用 ※記載は任意とします 【素材追加】無 有 ※有の場合は、具体的に。データベースナンバーなどを記載すること 【クエスト:普】 【クエスト:鬼】 【改変許可】可 ホストのみ可 不可 要相談 ※金ジェムの追加は不可など具体的であると良いです 【コメント】 ◎注意 ・完成版のステージ投稿はBBSのほうでお願いします。 ・ステージは添付の「○○○○○○-1.stg4」(ボス戦は「○○ボス○○-1.stg4」)を使用して制作して下さい。 ・基本的に、主人公はコモンパレットのNo.1を使用して下さい。(継承は外さないこと。) ・ノーマルモードverと鬼モードverの2つを投稿して下さい。(W10などで、一部鬼モードオンリーのステージなどはあっても良いかも) ・ノーマルモードでは金ジェムを使っての強化・発狂などはお控え下さい。難易度の高すぎる場所の金ジェムも非推奨します。 ・一応鬼モードverは無くても投稿可能です。(※後日有志が制作します) ・ステージファイル名は「(作品名)-X.stg4」とします。(Xはステージ数に応じて1から順に。) ・クエストは設定して頂けるとありがたいです。(「★クエストの設定方法」フォルダを参照) ・希望ワールドの記載通りにならないこともございます。予めご了承下さい。 ・素材を追加する場合は、ステージファイルと一緒に素材ファイルを添付して投稿して下さい。 ・ステージ変数のNo.500〜999は、共有変数枠としています。普段のステージ制作では変数No.500〜999は使用禁止となります。 (変数No.500〜999を使用したい場合は予め申請が必要です。) ・コモンパレット、データベース、システム、プロジェクトオプションはこちらで管理しますので、 基本的にこれらの(勝手な)変更・追加・削除は禁止です。変更・追加・削除したい方は予め申請をお願いします。 ・投稿されたステージは、後日ホスト側で(難易度等)調整する場合(極力しない)がございます。それを踏まえた上で投稿して下さい。 ・金ジェムを含め、作者がクリアできないステージの投稿はお控え下さい。(※有志がクリアした場合はその限りでは無いです。) ◎ステージ修正用テンプレート 【ステージNO】 【更新回数】 【○○○○】※必要に応じて 【変更内容】 ◎開発方針 ・基本的なシステム(金ジェム、クエストなど)はAEC2020と一緒です。 ・新たな試みとしてゲーム開始時に難易度選択(ノーマル、鬼)を設けます。 ※途中での変更は不可 ・主人公のHPとSPは初期5を予定。(最大値を+1するアイテムを作成予定) ・金ジェム等の収集要素はノーマルと鬼でそれぞれ独立しています。 ・金ジェム城はW1に入れる予定です。 ・ステージ制作はノーマルモードverと鬼モードverの2つセットで制作して下さい。(コピペして配置を少し変えるだけでも可) ・ノーマルモードでは金ジェムを使っての強化・発狂などを無くし、コンプリートを比較的易しめにする予定です。 ・基本はコモン素材(コモンパレット)から、+αとしてキャラSP素材などの追加素材を使用できるという認識で。 ・ワールドボスに関しては、基本的に通常ステージ+ボスの構成ではなく、ボスのみのステージとなります。 ・不動隆和、ビブリー、モーリンをマスコットキャラクターとして採用します。 ※今作最強ボスは、モーリンにしたいと思ってます。(ホストとしてのわがまますみません) ◎各ワールドの特色 W1 町+街道 W2 山+洞窟 W3 草原+洋館 W4 海+諸島 W5 砂漠+遺跡 W6 森+体内 W7 雪山+火山 W8 天空+宇宙 W9 魔界+城(ラスボスの本拠地) W10 クリアゴーラ城(城内は異空間となっていて何でもアリな状態) W11 エクストラワールド(鬼モードのみ) ◎現在避けた方がよい事項(新たに使用する場合) キャラID:10、20、50、51、52、75〜77、88、89、90、98、99 ※50〜99はシステムで使用 主人公のフローID:A〜K、P〜Z(※使用して良いのはL〜P) ピクチャーID:10〜22 ※50〜99はシステムで使用 ステージ変数:650〜800 ※500〜999はシステムで使用 グループ:4 ※31〜59はシステムで使用 メッセージID:331〜338、606、607 ※601〜999はシステムで使用 フリーBMP:301(ほうれん)、351(ほうれん) ◎禁止事項 ※以下の項目の無断編集(追加、削除、変更)は禁止とさせて頂きます。 ※編集を希望したい場合は予め申請をお願い致します。 ・コモンパレット ・コモン変数 ・ステージ変数「500〜999」 ・データベース ・ワールドマップ ・システム ・プロジェクトオプション ・bmpファイル内の画像データの削除・位置変更(申請した場合のみ追加はOK) ・素材データのファイル名の変更 ◆現在考えている金ジェム報酬案です。(総数はまだ分かりません...) 050個 グリーンキー贈呈(W5の遺跡エリアの入り口の鍵) 100個 ブルーキー贈呈(W7→W8天空の塔への入り口の鍵) 150個 レッドキー贈呈(W8→W9魔界への門の鍵) 200個 パープルキー贈呈(W9→W10への入り口の鍵) 250個 ザコ敵強化モード解放、ブロンズキー贈呈 300個 レインボーキー贈呈(W10裏ラスボスへの道が解放) 350個 シルバーキー贈呈(エクストラマップへの道が解放) 400個 ゴールドキー贈呈(金ジェム城の奥地を開放) 450個 残機無限モード解放 500個 ラスボスに挑発が可能へ(W10解放まで?????表示) 550個 本気を出したモーリンに挑戦が可能へ(W10解放まで?????表示) 600個 金ジェム600ありがとう!!(?????表示) 表ラスボス撃破:クエストモード解放 裏ラスボス撃破:鬼モード、RTAモードの解禁条件表示 ・特定のワールド(W5、W8、W9、W10)への解放条件を金ジェム報酬(各色のカギ)にする予定のため、 金ジェムは多めに設定することを推奨いたします。 →特にノーマルモードでは比較的入手しやすい金ジェムの設置をお願いしたいと思っています。 ・今作最強ボスは、モーリンにしたいと思っております。(ホストとしてのわがまますみません) →このボスはできれば共同(合作等)で行いたいと考えてます。 ★AEC2021の開発をより円滑に進めるため下記の項目について大募集いたします! (正直のところ、これらをすべてYAKUが担当するのは限界があります・・・) 〇ストーリー製作担当(OP、ED、イベントなど) 〇ワールドマップデザイン担当 〇グラフィックデザイン担当 〇タイトル絵担当 〇イベントボス製作担当(前作でいうルシファー枠) 〇ラスボス製作担当 〇裏ラスボス製作担当 〇スタッフロール担当 〇クエスト設定担当 ▼重要 ワールドマップにステージを配置する際の場所取りシートを作成致しました。 それぞれについて枠がございますので、特定の場所に予約を入れたい場合は申告をお願い致します。 ※現在制作中のステージがある場合、予め予約を取っておくことをお勧めします。 ※枠が埋まりしだい、その場所のステージ募集は終了致します。 ※必須で予約しても、完成時の状況次第で分岐やドクロに(勝手に)配置させて頂くことがあります。 ※必須の枠がはみ出る場合、いくつかのステージ(難易度等を考慮)が分岐枠に(予告なく)移動させて頂く場合があります。 ※開発状況によっては枠の設定について(予告なく)変更になる場合がございます。 ※途中でステージが別の場所に(予告なく)移動となる場合もありますので予めご了承下さい。 (例)W9分岐→W5のドクロ等・・・ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1adgqAt7ZPUTxwVd1lmKZiX0qpOgIebRlOs1MJK3yhR4/edit#gid=1639104601 ◎更新内容 2020/12/06 17:43 スレッド作成、テンプレート(暫定)作成 2020/12/06 18:01 エディター(素案)をアップロード 2020/12/09 22:55 エディター(素案2)をアップロード 2020/12/13 17:40 エディター(素案3.1)を下記のURLにアップロード 2020/12/17 07:50 エディター(素案4)を下記のURLにアップロード 2020/12/20 07:15 エディター(素案5)を下記のURLにアップロード 2020/12/21 21:42 エディター(素案6)を記事No.64(ソリッド様)にアップロード 2020/12/20 07:15 エディター(最終素案)を下記のURLにアップロード 2020/12/26 07:40 AEC2021エディターv1.00を下記のURLにアップロード https://drive.google.com/file/d/1UqKtIK3oAauY_QMT_j1bHWeAwVW0En7k/view?usp=sharing ◎スプレッドシート(ソリッドさん作) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1adgqAt7ZPUTxwVd1lmKZiX0qpOgIebRlOs1MJK3yhR4/edit?usp=sharing ◎AEC2021wiki(ソリッドさん作) https://github.com/soriddo-liquid/aec2021/wiki ◎日記BBS:AEC2021開発室 http://hiyokko.sakura.ne.jp/patio/patio.cgi?read=202&ukey=0
★
文
字
色
:
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
R
パスワード変更
:
(パスワードを変更する時入力)
投稿パスワード
:
★
(記事を投稿するのに必要)
一度だけ
押してね
SaveCookie
ヘルプ
掲示板に戻る
ホームページへ戻る
管理人にメールを送る
投稿情報
▼
ファイルアップロード掲示板 Ver2.03
Copyright (C) 2000-2003 けんちん, All rights reserved.