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[No,267] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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ドラゴンハッカー[少佐] [70回(534pt)] [2020/10/22(木) 午後8:58:59]
>Tatu_OA様
>>リザルト常時表示をしていると重くなる
主人公の関連するフローの箇所を読みとっていましたが、メッセージの表示P-0だけで
処理を行っているので、試しにステージ変数+1を付けて動かしてみたら
物凄い速度で数値が上がっていったのが確認、これはたしかに重くなる……

一応即興で浮かんだフロー案を試しにやっていたので参考までに添付
一番手っ取り早いのはウエイト1をメッセージの表示の所にでしたが
落ちる時は落ちるのでステージ次第の印象でした

メッセージを表示する側にIDを振って一時停止させ、一方でFキーで
動く所にはIDで再開させるという手段で1つのIDだけで上手くいきそうです
問題はこの方法だとどのIDを使ったら大丈夫かどうかですかね、一部のステージでは
何かしら使われている可能性も否定できないので捜索する必要ありそうです

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