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[No,257] Re: アクションエディター用素材投稿スレッドB
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バーストルナーさん [常連さん] [17回(130pt)] [2017/10/30(月) 午後8:27:13]
事故って途中の奴をアップロードしちゃったorz

それは置いといて感想を。


>働かない秒針さん
>>単色トーングラデーション欲張りセット
これはいい素材だ!
次のエリアの表現にもピッタリかもしれない(洞窟の中とか家の外とか)。

>ソリッドさん
>>初の自作曲素材-Fine Wind
おお!こりゃ熱い!
イメージとしては、バラバラに行動していた主人公たちがラストシナリオにて全員集合する感じ!

――これで役者はそろった!いつでも来い!!

>>初の自作曲素材-laGoon dIvers
南国の島へようこそ!
聴いているだけで潮の匂いがしてきた!

水着のお姉ちゃん、来てるといいんだけど…←

>アトゥルーLV68さん
>>適当ステージBGM.ogg
これ本当に適当か!?
シューティングゲームの海ステージをイメージさせるような曲!
…もしこれで適当ならガチ曲はどんな感じ…。


>>ブルーホワイトメイズ.ogg
洞窟系BGMイイね!
渋い雰囲気が入っているのもグー。
ジュークボックス付きのバーとかにも合うんじゃないか?

続いてこちら。

【素材名】アークエンジェル
【種別】キャラクター
【作成時間】約1日
【形式】8bitBMP
【参考にした素材】無し
【使用ツール】EDGE
【加工の許可】可 
【アクエディ以外での利用】可 
【名鑑への掲載許可】可 
【BBS共有エディターでの利用】可 
【使用報告】加工した場合は必要
【著作権表記】加工した場合は必要
【コメント】

大いなる天使、今目覚める―――――。

ボスシリーズ第二弾。
上から順に
・アークエンジェル-オーラ
・アークエンジェル-クリスタル
・アークエンジェル-シルエット
・アークエンジェル-トゥルー
です。

オーラとクリスタルはセットで使ってください。
オーラのZ座標をクリスタルより高くする場合、半透明にしましょう。

今回から設定資料はなしになりました。なので、個人的な設定を自由につけられます。

使い方は(キャラの専用bmpに追加することを前提にして)、
@プロジェクト(P)→データベース(P)の順にクリックして、基本アニメセットタブに移動します。
A新規ボタンをクリックして新しく作りましょう。
B基本アニメーションを設定しましょう。
お勧めは、
立ち・飛行両方とも0-2>1-2、
立ち移動・飛行移動両方とも2-2>3-2
Cアニメタブに移動しましょう。
D必要なアニメを必要なだけ作りましょう。
お勧めは、
・攻撃Aアニメ 実行 4-2>5-1
・攻撃Bアニメ 実行 6-2>7-1
・挑発アニメ 8-2>9-2>10-2>11-2
・ダメージアニメ 12-2>13-1
・死亡アニメ 14-2>15-1
Eもうデータベースを閉じても大丈夫です。
Fこれで準備は整った!
あとは攻撃時のアニメーションに割り当てるなりご自由に。

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