下記の記事を本当に編集しますか?
[No,266]
Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
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ドラゴンハッカー
[上等兵]
[10回(25pt)]
[2019/9/16(月) 午後7:20:33]
感想だけでなく、自分も先に作ってみましたよ……と
【企画番号】03
【作品名】 チュートリアルフォレスト
・ステージ数 2
・希望ワールド W1
・主観難易度1〜10 {1}
・(BGMを既に入っているもの以外で使用した場合のBGmファイル名):どちらかを消す
・通常ステージ
【コメント】
最初となればこれぐらいぬるい位が良いかもしれないって程の
レベルに下げた上で説明をゲーム内にぶっこんだという
所謂チュートリアルステージと言ったらいいでしょうかw
語る事は特にありませんが、チュートリアルで更にネタを増やしたいとか
ある場合はこれを基準に改造しても良いかもしれません
引き続き感想等々を
>ネームレス.RET様
低浮上でも致し方ないです。ただ時間かかっても企画が完遂できれば
この上ない喜びとなるのは神殿物語に関わった人としては確実に言える言葉です
まあ無理だけはしないように、という事で宜しくお願いします
>>デフォルト風背景画像
AE+の背景でこちらに対応可能にしたモノと、後は超がつくほど昔に作った
しょうもない空というか雲があったのでついでに同封、勿論使うかどうかは
ご自由にといった所です。まあ使えそうと思えば……
>>ゴーストブリッジ
●難易度:程よくというぐらい簡単と難しいの間で一部癖アリ、W4〜6でちょうど良さそう
・良点
1.ツッコみなしでタイトル通りと言えば納得
そしてトリッキーなブロックが+要素
2.極端に難しくもなく、程よく中間ぐらいの難易度で
露骨な初見殺しっぽい所が無いのが更に良い点
・難点:なし
・個人的見解
1.とりあえず前述通りしかけが特徴的なので序盤には適さない
難しくもないがやはり癖アリなので中盤が一番良さそう
2.W6ぐらいの後半よりに持っていくとしたら3ステージ構成で
徐々に複雑化すると良さそうな感じ
>>普通の城(仮)
・良点
1.初っ端の最後という意図としては非常に的確過ぎる難易度
当然やるならばW1〜2ぐらいに持っていくと安定だろうか
2、ボス戦もショットは見た目多いが別に避けれない程でないし
極端に厄介でもないので程よい程度のボスと考えている
・難点:特になし
・個人的見解
1.初のボス戦としてこちらをとり上げるかどうかで変わる
デフォルトのボスと比較になるが、この辺は要バランスか?
2.強いて言えばクリアの方式の説明をどうするかの関係
チュートリアルと若干ちぐはぐになってしまうが故に一応メモ
まあ↑がしっかり出てるのですぐ分かるから問題はないかな
>>企画の募集要項
>>デフォルト風で統一
>>皆さんの意見を聞いて仕様変更するかどうか
募集要項にあくまで「デフォルト風」が基準であり、既にBGMも投稿されたステージにも
デフォルト外のが入ってるので、個人的にはそのままで良いかと思います
いきなりデフォルト風に強硬で戻そうとすると逆に悪い意味で爆発しそうな気がします
最終的な判断は立案者に依存なので私の意見はこんな所です
そして意見と聞いて、一部提案とかでも
1.既に挙げられたステージのうち、それを元に近いレベルの難度のステージを追加しても良いか
例:ディスコフィーバーでエリア2を追加する、とか等々
2.ステージの難点となってる部分をお互い相談&修正する討議はアリかな、とか
まあ個人的に思った難点でも挙げてる懸案部分ですが
>>不快になったら申し訳ありません
感想で色々語りまくる自分も失礼連続で申し訳ありません
それでやる気を削いでしまったらというのがあると弁明の余地がなくなるので……
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★001: 戦闘機
★002: 風力発電
★003: O
★004: 赤グミ
★005: 透明薬
★006: 睡眠中…
○007: 3人
○008: サンタ
★009: ドラゴン
○010: リクール
○011: Mr「アーーー!!」
★012: マネーマン
○013: バードマージ
★014: 新キャラ
★015: 空飛ぶアルミ缶
★016: 不審者じゃない(っぽい(何
○017: 1UP
○018: 骨つき肉
○019: ヤシーユ&ダークヤシーユ
★020: 自画像
○021: キャノン
★022: ヤシーユ
○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
○027: Three legendary
○028: 大昔ヤシーユ
★029: 真の魔王サンタ・戒
★030: ウナギ
○031: G
★032: owata
★033: 棒人間
○034: 戦
★035: ストロベリー
★036: 作者の姿
○037: ヤシーユ&サンタ
★038: GARAXY SAVIOUR MK-U
★039: golden braver
★040: シルバーソルハムッチ
○041: いまいち同盟。
★042: さとり
○043: ハムスター
○044: ドラゴット
○045: マリオ
○046: パタポン
○047: 初音ミク
○048: 平沢唯
○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
★051: バラル印
★052: 冒険者?
★053: 動くまーりん
○054: 電光掲示板
★055: ケルディスアイコン
★056: なりピカ
○057: ビクティニ
★058: ドクロ君
★059: 白い戦艦っぽい何か
★060: ディスベル
○061: GIFDIUS
○062: 孔明の罠
○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
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感想だけでなく、自分も先に作ってみましたよ……と 【企画番号】03 【作品名】 チュートリアルフォレスト ・ステージ数 2 ・希望ワールド W1 ・主観難易度1〜10 {1} ・(BGMを既に入っているもの以外で使用した場合のBGmファイル名):どちらかを消す ・通常ステージ 【コメント】 最初となればこれぐらいぬるい位が良いかもしれないって程の レベルに下げた上で説明をゲーム内にぶっこんだという 所謂チュートリアルステージと言ったらいいでしょうかw 語る事は特にありませんが、チュートリアルで更にネタを増やしたいとか ある場合はこれを基準に改造しても良いかもしれません 引き続き感想等々を >ネームレス.RET様 低浮上でも致し方ないです。ただ時間かかっても企画が完遂できれば この上ない喜びとなるのは神殿物語に関わった人としては確実に言える言葉です まあ無理だけはしないように、という事で宜しくお願いします >>デフォルト風背景画像 AE+の背景でこちらに対応可能にしたモノと、後は超がつくほど昔に作った しょうもない空というか雲があったのでついでに同封、勿論使うかどうかは ご自由にといった所です。まあ使えそうと思えば…… >>ゴーストブリッジ ●難易度:程よくというぐらい簡単と難しいの間で一部癖アリ、W4〜6でちょうど良さそう ・良点 1.ツッコみなしでタイトル通りと言えば納得 そしてトリッキーなブロックが+要素 2.極端に難しくもなく、程よく中間ぐらいの難易度で 露骨な初見殺しっぽい所が無いのが更に良い点 ・難点:なし ・個人的見解 1.とりあえず前述通りしかけが特徴的なので序盤には適さない 難しくもないがやはり癖アリなので中盤が一番良さそう 2.W6ぐらいの後半よりに持っていくとしたら3ステージ構成で 徐々に複雑化すると良さそうな感じ >>普通の城(仮) ・良点 1.初っ端の最後という意図としては非常に的確過ぎる難易度 当然やるならばW1〜2ぐらいに持っていくと安定だろうか 2、ボス戦もショットは見た目多いが別に避けれない程でないし 極端に厄介でもないので程よい程度のボスと考えている ・難点:特になし ・個人的見解 1.初のボス戦としてこちらをとり上げるかどうかで変わる デフォルトのボスと比較になるが、この辺は要バランスか? 2.強いて言えばクリアの方式の説明をどうするかの関係 チュートリアルと若干ちぐはぐになってしまうが故に一応メモ まあ↑がしっかり出てるのですぐ分かるから問題はないかな >>企画の募集要項 >>デフォルト風で統一 >>皆さんの意見を聞いて仕様変更するかどうか 募集要項にあくまで「デフォルト風」が基準であり、既にBGMも投稿されたステージにも デフォルト外のが入ってるので、個人的にはそのままで良いかと思います いきなりデフォルト風に強硬で戻そうとすると逆に悪い意味で爆発しそうな気がします 最終的な判断は立案者に依存なので私の意見はこんな所です そして意見と聞いて、一部提案とかでも 1.既に挙げられたステージのうち、それを元に近いレベルの難度のステージを追加しても良いか 例:ディスコフィーバーでエリア2を追加する、とか等々 2.ステージの難点となってる部分をお互い相談&修正する討議はアリかな、とか まあ個人的に思った難点でも挙げてる懸案部分ですが >>不快になったら申し訳ありません 感想で色々語りまくる自分も失礼連続で申し訳ありません それでやる気を削いでしまったらというのがあると弁明の余地がなくなるので……
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