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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
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とんやさん [2020/5/16(土) 午後8:18:55]
エンディングと、新規ステージを久々に作りましたので投稿します。
BGM番号も記載しました。

【共同制作3】
【作品名】エンディング
【ステージ情報】ステージ数 1
【BGM番号】045
【コメント】
エンディングイベントです。
ソリッドさんが以前投稿したNASUBARに初使用された素材の1つである「ラーソン.bmp」も使用しています。
一応、NASUBARに同梱されていた素材も一緒に入れておきます(既にDLしてる方はステージファイルのみでOK)。

【企画番号】03
【作品名】バッドランド・ブギー
【ステージ情報】ステージ数1、希望ワールド W10(もしくはスペシャルステージ) 主観難易度11(金ジェムは14)
【BGM番号】075
【コメント】
銃撃戦のステージです。手榴弾とか火炎放射器で攻撃してくる敵も出てきます。
敵の隙をついて攻撃するという、刹那的アクション要素があります(故に高難易度)。
金ジェムが取るとオワタ式になってスリリングなリアリティが出ます(金ジェムを釣り餌にしたハードモードが流行っている?ので便乗)。

<追記 22:17>金ジェムの位置を調整。


>Tatuさん
>>砂道テスト
練習用ステージということならこれぐらいで大丈夫ですね。
ただ「掘削アクション」の醍醐味は大幅にカットされていまいますね…。作者のドラゴンハッカーさんの判断に委ねたい所です。

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