下記の記事を本当に編集しますか?

[No,229] Re: アクエディ4大会 2012/09
YAKU@管理人[少尉] [160回(207pt)] [2012/9/30(日) 午後11:07:47]
>>NO.07「ヤシーユの楽死いバイト生活 〜森林調査編〜」
テーマ:★★★★★   演出度:★★★★☆
面白度:★★★★☆   快適度:★★★☆☆
主観難易度:難
これは凄い作品ですね。反射ブロックを出現させてヤシーユを守るゲームとはまさに新感覚です。
ステージの作りも凝っておりバランスも非常に考えられていて好印象。
さらに爽快感も抜群ときたら面白くないわけはありません!ジェムやハートの取り方も良い感じです。
でもやはり、他の皆さんもおっしゃるとおりブロック圧死が・・・


>>NO.08「慣性なる避けゲー」
テーマ:★★★☆☆   演出度:★★☆☆☆
面白度:★★★☆☆   快適度:★★★☆☆
主観難易度:やや易〜難
初心者から上級者まで、8つの難易度に分かれているのがいいですね。
しかし慣性化するとここまで難しくなるとは。。途中で妥協してしまいましたorz

それと作品とは関係ないですが、住んでいる場所が非常に近い気がします^^(ツイッターの情報が正しければ)
人口4万弱のこの町で、アクエディ使いに出会えるとは・・少し得した気分です(何


>>NO.09「オトカム平原の死闘!」
テーマ:★★★★☆   演出度:★★★★☆
面白度:★★★★★   快適度:★★★☆☆
主観難易度:やや難
謎のロボット団が迫る中、こちらはすでに満身創痍。少しの操作ミスでロボットが崩れてしまう中での絶望の戦い。
この状況を想定してプレイするととても斬新な気分に。音楽もこの状況に非常にマッチ。
ということで、足がズレていくバグはあった方がよかったですw
・・・といった具合にいろんな意味で楽しませて頂きました。
演出が細かいところまで凝っていて○。強くなった不動が突っ込んでいくというユーモアさも良かったです。


>>NO.10「ぶるぶる弾丸スター」
テーマ:★★☆☆☆   演出度:★☆☆☆☆
面白度:★★☆☆☆   快適度:★★★★☆
主観難易度:無
なんだか妙な威圧感がありますね^^;
基本は隅っこの方に待機でいっても、どんどん数が増え迫ってくると混乱してきますw
弾丸と弾丸の間をぐぐり抜けれたときの達成感が楽しいです。


>>NO.11「ブロックなげるよ!」
テーマ:★★★★☆   演出度:★★★☆☆
面白度:★★★★☆   快適度:★★☆☆☆
主観難易度:やや難
雪合戦ならぬブロック合戦!ってところでしょうか?これもまた斬新です。
インターバル中のスロットが面白いですね。目押しができるのも○
肝心のステージはブロックの色によってアイテムが出たり敵が出たりで、
攻略のやりがいがあっていいですね。(はじめは混乱してしまってますがw)
ラスボスは初見で勝てて良かったです。


>>NO.12「タワーディフェンス!!(塔を守れ!)」
テーマ:★★★★☆   演出度:★★★☆☆
面白度:★★★☆☆   快適度:★★★★★
主観難易度:普通
ゲームのシステムとバランスが絶妙で爽快感が半端じゃないです!
キャラクターひとりひとりの動きに個性があるのも○(でも田中くんだけは・・・恐怖でしかないw)
ある程度の閾値まで行くと後半は自分の気力(集中力)との戦いになりますね。少しの油断が命取りw
個人的にはこういったエンドレスゲームの場合、永遠と加速度的に難しくなる仕様にしていただいた方が、
リプレイでも張り合いがもてて好みかもです。

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