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[No,228] Re: アクエディ4大会 2012/08
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とんやさん [2012/8/11(土) 午後8:54:01]
皆さんプレイありがとうございます!
リプレイ撮ってくれた方はさらにありがとうございます。
今回2つとも難易度が高かったので、ボス(ヤシーユ)や水竜エリアの攻略法という意味も込めて自作品のリプレイも用意しました。

>「水竜エリアがムズい」
このステージは水竜エリアを突破できたらほぼクリアなので、最終関門という位置づけのため少々高くてもいいかなと思ったのですが、水竜以前と水竜以降の難易度の差が大きすぎましたねw
ちょっと反省。

>NEET秒針さん
リプレイはまだ見ていませんが、ファイル名を見る限りではサンタに殺されたのかとw
サンタだけは、攻撃するとカウンターしてきます。
サンタ「ナメたらいかんぜよ」

>ルティゲルさん
>「モブキャラに接触ダメージあるけど?」
あんま気にしないで下さい。

>レジヤシ忍者作者さん
>「戦闘が勝てない」
ヤシーユの観察がコンセプトなので、戦闘はあくまでおまけです。
腕に自身があるヤツは倒してみよ!という感じです(それでも倒したくなるのがプレイヤーなんでしょうが…)

>「NPCも倒せるように」
その発想もなかったわけではなかったのですが、喋るキャラは倒せない方がいいなと思って皆統一しちゃいました。
最終的に見てみると喋るキャラ少ない…orz

>「もう片方が助けを呼んで〜」
その発想はありませんでした。
一人でブツクサ言ってるヤシーユの観察がコンセプトなため、NPCによるストーリーの分岐まで作るのは億劫だったというか。

>ZERO★ZERO様
>「ブロックが見えないので難しい」
その発想も(ry

>「新感覚?」
「なんだコレ」というのが正常な感覚です。


以上、長々と申し訳ありません。

次回からは真面目にステージ作ります。

No4以降のプレイ及び感想は後ほど…。

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