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[No,232] Re: ステージ集投稿用スレッドG
DarkBlack(元やしふぁん)さん [常連さん] [72回(226pt)] [2012/7/30(月) 午後1:55:23]
PCが変わり、まともなプレイが可能となったので、いくつか感想を。

>Koukiさん デフォルトキャラの50階ダンジョン
これは、システム的にもすごい!!
デフォルトながらも毎回ランダムに構成されるダンジョン群のおかげで、飽きたりせずに最後までプレイできました。
45階〜50階付近が鬼畜すぎて何回か死にましたが、それでもめげずにラスボスも倒しました。
一つ気になったことは、敵キャラが配置されるときに、爆撃UFOが最下段のブロックに配置されてしまい、攻撃の意味がなくなってしまったことがありました。
できればでいいのですが、上に配置されるように調整するとバランスが良くなるかと思います。

>レジヤシ忍者作者さん レジェンドオブヤシーユ外伝 忍者(体験版で(恐らく)未完成版)
プロローグのスピルトがスピルドになってます^^;
探索なんて言うから何かと思ったらただのアクションゲームと思ったら探索ゲームでしたw
城が広いもので、多少迷ったあげくに挫折。
ネタ要素も少し盛り込まれていて、楽しめました^^

>ドラゴンハッカーさん NO NAME HERO’SU(仮)
もうアクションRPGに見えてくる…っていうかアクションRPGかな?
グラフィックの綺麗さ、多関節のボスキャラ、エフェクトというか演出の綺麗さ、派手さ。
何もかもが完璧な体験版…こんなすんごいゲーム見たことないです…
特に特殊なブロック毎(沼や毒沼など)にエフェクトが設定されているところや、水中のシステムには感動しました。
ボスキャラも程よい難易度。1〜2回死にましたが、バットを多用したらなんとかクリアできました。

これはもう完全版が楽しみです、製作頑張ってください!

>ガリボネさん 
これは見事なブロック崩しw
自力による微妙な調節以外はもはや待つゲームと化したゲームのようですね…
でも、ブラックでボールの軌道がトリッキー?になったおかげで結構なゲーム性が。
ボールのスピードとラケットのスピードがほぼ同じなために、もしボールの軌道からはずれるともう取れないということがよくありました。それが気になった点です。
それと、アシスト最強^^;


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