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[No,261] |
Re: 新アクションエディターBBS運営本部@ |
YAKU@管理人[中尉] [198回(339pt)] [2012/12/9(日) 午後8:32:52] |
ついでに11月以降も。(こちらは神殿物語-弐章-(仮名)に収録予定となります)
■■■■■■コモン変数NO割り振り表■■■■■■ 作品NO クリア/スコア/金/銀/銅 ※必ずこの順番で
・11月「レース」 NO.01 201/202/203/204/205 「STONE RACE」【特別コモン変数枠No.985〜999】 NO.02 206/207/208/209/210 「スペース・スピーダー」 NO.03 211/212/213/214/215 「サンタと愛するサラマンダー」 NO.04 216/217/218/219/220 「自動車タイムアタック」 NO.05 221/222/223/224/225 「車上レース」 NO.06 226/227/228/229/230 「ブッコワセ」 NO.07 231/232/233/234/235 「著作権クイズマラソン」 NO.08 236/237/238/239/240 「自分がゴール」 NO.09 241/242/243/244/245 「バランスレース」 NO.10 246/247/248/249/250 「あの事件から5年後」 NO.11 251/252/253/254/255 「レースゼロワン」 NO.12 256/257/258/259/260 「弾幕タイムアタック」 ・12月「クリスマスステージ」 NO.01 261/262/263/264/265 「X」 NO.02 266/267/268/269/270 「俺がサンタだ!」 NO.03 271/272/273/274/275 「重力レース」 NO.04 276/277/278/279/280 「スキー」 NO.05 281/282/283/284/285 「ミクトルとクリスマス」 NO.06 286/287/288/289/290 「サンタが街に殺ってきた!」 NO.07 291/292/293/294/295 「クリスマスの達人」 NO.08 296/297/298/299/300 「クリスマスディフェンス」 NO.09 301/302/303/304/305 「PROJECT SANTA X」 NO.10 306/307/308/309/310 「サンタのお仕事」 NO.11 311/312/313/314/315 「ぶっ飛ばしスノー」 NO.12 316/317/318/319/320 「クリスマスサンタ」 NO.13 321/322/323/324/325 「メリー弾幕リスマス」 NO.00 326/327/328/329/330 「糞晦日」 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・トロフィーの獲得条件のために複数回のゲームプレイが必要なステージについて この場合は個別にコモン変数枠を設けますので、必要な方は申し出て下さい。(コモン変数枠の数も)
・今後の予定について @ストーリー せっかくなので、神殿物語初プレイ時にテーマセレクトに移行する前に何かしらのシナリオが欲しいところですw それと-弐章-につながるエピローグもですね。 ただ、私がこういうストーリーを描くことに苦手意識(すみません)があるので、 他の方々にうまいストーリーをtext形式で募集してみようかなと考えてます。 A隠しステージ(EXステージ) 一定数のクリアマークや一定数のトロフィー獲得など特定の条件を満たした場合に、 (ステージセレクト時に突如unkown演出がはじまって)新たに出現するステージとして、いくつか募集してみようと思います。 そのうち一つは総まとめ的なボスステージがほしいところですw ※今日の夜あたりにアクエディ4用の単品ステージ投稿スレを立てる予定なので、そちらで募集します。 (締め切りは12月31日まででは如何でしょう?) B演出 前述の隠しステージ出現時の演出や、トロフィー獲得時の演出、スタッフロールの演出について意見を募集してみたいと思います。 Cその他 他に何か意見・要望・質問等があれば、このスレか「アクエディ&名鑑に関する雑談スレッド」でお願いします。 気軽に申し出て下さい。
>ガリボネさん 大丈夫です。元のゲームの原型を崩さない程度の更新であれば問題ないです。 (ついでに何かしらのおまけ要素も入れたい場合は入れても良いかなと考えてますが、その辺皆さんどうでしょう?)
>ドラゴンハッカーさん >>「98・99・100」のコモン変数を使う予定でしたが、うまく回避しているため大丈夫です データを確認したところ100番が使われていることが分かったので、 順番に101も使われるかもと思い201からの割り振りとなっておりますw |
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