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[No,278] Re: ステージ集投稿用スレッドD
オトカムさん [常連さん] [32回(64pt)] [2009/5/3(日) 午後10:01:51]
>>神滅龍さん
前作に比べ、かなり改良されていますね。槍にスキがなくなったのは大きいです。
また、銃ごとにグラフィックが違っているのが凝っていますね。一瞬しか見れないのがおしいくらいです。
ちょっと気になったのは後半ですね。常時処理オチでスローになるのは、途中で死んだりしてはじめからやる時の力の抜け方はハンパじゃないです。

>>@さん
どうすればいいゲームがつくれるか・・・
まず、自分はどんなゲームをつくりたいのか、どんな世界観を表現したいのか、そして、ツールにはどんな機能があるか・・・自分とツールに真剣に向き合い、対話するのが大事だと思います。
・・・はしくれクリエイターのばかばかしいセリフでした。すいません。

>>3S
RPG的な要素の実装がすごいですね。アクエディ4の機能の高さをかいまみれます。
ここまでくると左右だけではなく上下にも剣を振ったりしたくなります。
もしくは、ネットに繋いでマルチプレイ
依頼の内容も弱い敵を倒してゲームに慣れさせたり、強い敵を倒したりと個性があってよかったです。
木などのブロックにあたった時のZ座標をなんとかしてより自然にするといいと思います。

>>ドラゴンハッカーさん
あっコンニャクだ。
非常にたくさんのグラフィックをかいてとても滑らかな動きを表現していますね。これだけのグラフィックをかくのはすごいことです。
ゲームの方は、頭突きでゆれるブロックや、すり抜け床など、今までアクエディでできなかった要素がたくさんあるのが見受けられました。これを駆使して作られたステージは今までのアクエディとは全く違う感覚になっていると思います。
そういったオードソックスなステージの中にあなたらしいセンスが光っていると感じました。個人的に敵のバットを奪い取って投げつけるのがGOOD


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