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[No,275] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA |
ソリッド[大将] [431回(3073pt)] [2022/9/19(月) 午後5:43:40] |
こんにちは。最近在宅勤務になったソリッドです。 以下、感想と不具合のご報告です。
>働かない秒針さん >>クリアゴーラ城入口 ヤシーユとエリィ二人でそれぞれ行動するステージですね。 今作ならではのギミックが満載で、力がこもっていると感じました。 通過できないブロック、黄色いクリスタル付近に集まることで通れるようになる仕掛け、ロープを下ろすギミックなど、二人の位置が重要になるシステムが面白いと感じました。 リプレイがあります。(v1.38時点)
>Epistalさん >>灼熱ダイビング 制限時間が設けられているため、ステージ通して良い疾走感がありました。 後半のスクロール+炎避けが強烈でしたね。水中に大量の炎を置くアイデアが前作を彷彿とさせます。(あちあち) 後半の回避は難しいですが、炎の間をすり抜けていく爽快感がありました。
クリアしたリプレイがあります。(奇跡的に、初見でクリアできました)
>>エイルメントロード 順番に状態異常になっていく構成のため、個々の状態異常が分かりやすいと感じました。 麻痺を活かして移動するアイデアが面白かったです。 ステージの長さもちょうどよく、最終ステージでの韋駄天で味わえる爽快感も良かったです。 画像を添付しましたが、2ステージ目にて導火線システムがうまく作動せず、先に進めない不具合がありました。また、デバッグメニューがテストプレイでなくても使えていた点が気になりました(ストーリーモードでプレイすれば出現しないかどうかは未確認です。) リプレイあります。 |
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