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[No,275] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA
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働かない秒針さん [親友] [165回(1529pt)] [2022/4/2(土) 午前1:31:54]
【ステージNO】127
【作品名:鬼】超トロールランド
【クエスト】なぜそこで諦めるのか 表ゴールでクリアができる状態で、裏ゴールでクリアする。
【変更内容】
クエストを設定しました。

ついでにほんのすこーし、初めのほうを簡単にしました。

【ステージNO】34
【作品名:鬼】トリデトリス
【変更内容】
透明化したトゲブロックが消滅していなかった問題を修正しました。

【作品名:普】激流の谷
【変更内容】
鬼作成時に気になった問題を修正しました。

【ステージNO】 138
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】 激流の谷
【ステージ情報:鬼】ステージ数1、主観難易度8
【金ジェム数】4個
【BGM番号】通常と同じ
【使用素材】通常と同じ
【クエスト:鬼】鬼!激流漁 はねる魚を30匹以上倒しつつ撃破数50体以上にする
【改変許可】要相談(改変できるのかという意味で)
【コメント】
いかだが流れるようになりました(ェ

【ステージNO】128
【作品名:普】血管ウォーズ
【変更内容】
ちょっとだけいろいろ修正
クエストは設定してません。

【ステージNO】128
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】 血管ウォーズ
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度9
【金ジェム数】3個
【BGM番号】通常と同じ
【使用素材】通常と同じ
【クエスト:鬼】体内環境改善予定なし 黄色い壁を一つも壊さずにクリア
【改変許可】可
【コメント】
通常が動脈を逆走するコンセプトなので、鬼は動脈の流れに乗って高速化するコンセプトにしました。

【ステージNO】116
【作品名:鬼】フリージングサイト
【変更内容】
鬼モードの仕様にあわせて回復アイテムを追加。
そしてこれはあかんと思った個所を若干修正。


【ステージNO】87
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】 あおぞらいせき
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度10(エリア1のみ)
【金ジェム数】1個+
【BGM番号】通常と同じ
【使用素材】通常と同じ
【クエスト:鬼】(設定してません)
【改変許可】可
【コメント】
エリア1のほうを作成。
クエストは内容を覚えてなかったので設定していません。

【ステージNO】120
【作品名:通常】空飛ぶいろいろ
【変更内容】
鬼に合わせて飛行アイテムを追加。
主観難易度が1段階くらい下がりました。

【ステージNO】120
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】 空飛ぶ有象無象
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度10(金ジェムは大変なことになってしまいました)
【金ジェム数】5個
【BGM番号】通常と同じ
【使用素材】通常と同じ
【クエスト:鬼】未設定 飛行アイテム無しを予定
【改変許可】可
【コメント】
制作したら大変なことになってしまったので、飛行アイテムを追加したんですけど
それでも難しいので頭を抱えています。どうしてこうなった。
たぶんイカとTNTのせい。

【ステージNO】113
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】 ヴィオレッタモード
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度10
【金ジェム数】6個
【BGM番号】通常と同じ
【使用素材】通常と同じ
【クエスト:鬼】未設定
【改変許可】可
【コメント】
通常分をナーフ前に戻し、そのうえでいろいろ強化しました。

【ステージNO】19
【作品名】真の魔王サンタ戦
【変更内容】
スキップの表示位置を変更しました。


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