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[No,275] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA |
とんやさん [2022/3/3(木) 午後9:16:45] |
>ソリッドさん >>さすらいのタル使い 前と結構変わりましたねw メリハリのついた豊富なバリエーションの技を鎖を使って回避するところが面白いです。 ノーマルは簡単ですが、鬼はボスの動きがスピーディで難しくも白熱しました! 技の予備動作はあるものの動作と攻撃の間隔が短くて反応できないので、ポーズして何の技かを判断しながらプレイするという方法を途中から使ってなんとか勝てました〜。
発狂はまさかの強制韋駄天飛行プレイ……。ボスよりも韋駄天移動がかなりむずい(
リプレイを撮り忘れたので限定動画あげました〜(普通と鬼) PCの都合上3つ以上のキーを押すと押下が無効化されるので、鎖を掴み損ねて被弾する場面が随所にあります…。 https://youtu.be/ypLVxkTAIZU
>Tatuさん 鬼モードはテスターが少ないのでめちゃめちゃめちゃめちゃ助かります! そしてTatu部屋鬼版もありがとうございます。 |
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