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[No,275] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA |
Tatu_OAさん [友達] [77回(610pt)] [2022/2/18(金) 午後7:06:39] |
【ステージNO】1 【ステージID】5 【作品名】時計塔 【変更内容】 蜘蛛の巣を壊したときに増やす変数をS11からS696 その他の項目に変更しました。 通常版はクエストモードの金ジェム取得まで確認しています。
2/19追記:
通常モードのW10のボスまで到達し、金ジェムを935個集めました。
>>クリアゴーラ城下町 すべてのミニゲームをクリアして裏ゴールに行ったときにクエストクリアになりませんでした。 また、ミニゲームをクリアした後にトゲで死ぬとキャラの説明に反してミニゲームが復活しています。
カジノで行われている処理 以下のステージ変数とコモン変数は全てその他の項目6に対応したもの。 ミニゲームをクリアしたときにステージ変数に加算。 ゴールでステージ変数にコモン変数を代入。 移行処理でコモン変数にステージ変数を代入。
>>クリアゴーラ城 エリア3の最初でエリィを左にヤシーユを右に落とすと詰みになります。
>>えりぃとぱずる 金ジェム神殿では6個あることになっていますが エディタで見ても4つ目の金ジェムが見つかりません。 スレでは5個となっているようです。
>>ニトロパニック!! クエストが未設定ですがクエスト達成になります。
>>えりぃとかおす クエストが表示されますが設定されていません。
プレイヤーがVキーで非操作キャラの「待機」と「移動」を切り替えられることを 忘れている可能性があるので最初の看板に追加したほうが良いと思います。
>>電撃作戦inサイコファクトリー 金ジェムを手に入れても金ジェム獲得処理が行われません。 エリア1でイベントステージ用-透明クリアボールが使われているため、エリア3開始時にエリア1の金ジェムが反映されません。 エリア3で一番右上のキャラのステージクリアコマンドで移行しているため、エリア4開始時にエリア3の金ジェムが反映されません。
このステージの主人公の処理でその他の項目とレガシーワールドの金ジェム数が連動するようになっているため、 レガシーワールドの金ジェム数が0になります。
>>金ジェム城 900個の褒美のメッセージが800個になっています。
あるステージのメモ
右下: 両方 左下: 両方 下やや左: ヤシーユ 中央上: ヤシーユ 中央最上: 両方(ヤシーユ左上・エリィ右上(一度両方の必要あり)) 左上: 両方
ヤシーユ・エリィ: スタート->右上->右下 ヤシーユ: ->中央下->中央上->下やや左->左下 エリィ: ->左下->右上->中央最上 ヤシーユ: ->左上->中央最上 ヤシーユ・エリィ: ->左上->中央上->ゴール |
アイテム[ポイントアップ+1]を失った
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