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[No,275] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレA
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J-trさん [常連さん] [16回(160pt)] [2021/9/21(火) 午前1:48:08]
鬼モードもできたので投稿します。

◆◆過去投稿ステージの更新(鬼モード追加)◆◆

【ステージNO】 161
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:普】スクロールラビリンス
【作品名:鬼】空飛ぶ大砲の迷宮
【希望ワールド】ワールド5 分岐
【ステージ情報:普】ステージ数1、主観難易度5(金ジェムは7、クエストは8)
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度9(金ジェムは12、クエストは13)
【金ジェム数】5個(鬼モードは5個)
【ジェム数】300個(鬼モードは500個)
【BGM番号】362番(鬼モードは118番)
【使用素材】SPキャラNo.20、No.71、No.97、No.134を使用
【素材追加】有 SPキャラNo.71を上書き 
【クエスト:普】その勇者、複眼につき(ステージ内のジェム300個中、200個以上回収してクリア)
【クエスト:鬼】ぶっ飛びトレジャーハンター(ステージ内のジェム500個中、400個以上回収してクリア)
【改変許可】可 
【コメント】鬼モード追加しました。ノーマルも入ってますが先ほどと同一です。
追加された1ステージめは空飛ぶ大砲チュートリアルも兼ねて
スクロール要素なしで割と遊べるようにしてみました。
空飛ぶ大砲の爽快感をじっくりと楽しめる面だと思います。
後半のスクロールラビリンス部分も敵と空飛ぶ大砲が追加されたくらいですが
空飛ぶ大砲がなかなかに凶悪な性能してます。
でも使い方によってはクリアだけなら簡単にできます。クリアだけなら。


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