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[No,269] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@ |
YAKU@管理人 [社長] [505回(2264pt)] [2020/12/30(水) 午前11:26:18] |
>J-trさん お初にお目にかかります、AEC2021企画者のYAKUと申します。 当作品へのご協力ありがとうございます。 まさかJ-trさんほどの実力者に参加して頂けるとは、非常に心強く大変ありがたい限りでございます! 開発期間は前作と同じく1年程度を予定しておりまして、締め切りまで時間の猶予があります故、 ふとした合間にご参加頂ければと思います。
さっそく作品のほうをプレイさせて頂きました。 ステージの構成とギミックが上手い具合にかみ合っている上に、初心者にも配慮されており非常に良質なステージでした。 プレイしてて楽しく、何度もやり直したくなる構成に脱帽です。 隠し通路を見つけたときの喜びは、このためにACTゲームをプレイしてる・・と生きがいを感じさせられました。 ギミックそのものが楽しい故に、鬼モードがどうなるのかとても気になり、楽しみにしています。 ステージ制作お疲れ様でした。
失礼ながら1点だけ確認といいますか、要望したいことがあります。 本作品のギミックである大砲とチェーンフックをコモンパレットに入れたいと思っております。 その際に(できたらですが)専用のグラフィック(左上の装備アイコン含む)を用意したいと思っていまして、 そのグラフィックに差し替えようと考えているのですが、いかがでしょうか? (方針として制作者の意向を最優先に致しますので、現状のままでも構わないです。) お忙しいところ恐れいりますが、ご返答頂ければ幸いです。
p.s.リプレイを取りましたのでUP致します。 |
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