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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
とんやさん [2020/12/26(土) 午後8:53:43]
>ゴミ箱さん
>>時計塔
普通・鬼ともにクリア(普通はクモの巣も破壊)しました。限られた素材でシンプルに時計塔を表現している所がセンスあると思いました。
YAKUさんと同様、W1にしては落下死の多さや移動する1個ブロックの乗り継ぎ等、難易度は高めかと感じました。

>RETさん
>>どくどくタワー
トラウマステージはやはりトラウマ(ry
今回コモンパレットに導入されたギミックが早くも総動員って感じです。
空中ジャンプアイテムが使いこなせず、いつもゴール前の起爆スイッチに攻撃ができずに死亡…。

>ごてさん
>>イカが荒れ狂う海
>>兇暴なる烏賊の瀛海
普通・鬼ともにクリアしました。
イカに便乗していろんなザコがヤシーユに襲い掛かる内容なわりには、BGMがのほほんとしてる所(鬼版すらも)がシュールでした。

>>主観難易度は多分間違ってます(
うん……そうかも(
難易度の差が2では無い感じはしましたw


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