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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
とんやさん [2020/12/19(土) 午前10:10:30]
>YAKUさん
すり抜け床のキャラはキャラID不使用なのですが、今見るとコモンパレットのキャラ128、130、131のIDがなぜか10になっていたので、次回更新で0に変更お願いできますでしょうか?

>>投稿された素材でどんなステージが出てくるのか非常に気になってたり・・・
実はもうそのステージ作り終わりました(爆)
効果音で遊んだステージは前作には無かった(素材数が少なかったこともあり)ので、前作のとは違うテイストだと思います。
W1希望なのでゲームスタートしてわりとすぐに来ることを想定した難易度になってます。

で、最新版を少し触って感じたことがいくつか…。
◆連続ステージの場合の次のステージに移行する際のクリアボールはコモンパレットNo.83を使用すれば良いでしょうか?現状の処理がNo.82の通常のステージクリアボールと同様になっているので、取るとリザルトが出てくる感じになります。

◆鮫やベルフェゴの挙動が前作準拠で、飛行ONになっていたり、移動するようになっている点です。このあたりはデフォルトに戻してもいい気がしていますが、要議論です。


>ソリッドさん
スプレッドシート更新お疲れ様です。
ギミック説明アンケも回答しておきました〜。


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