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[No,269] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@ |
YAKU@管理人 [社長] [484回(2157pt)] [2020/12/13(日) 午後11:21:09] |
>勇者ああああさん おおお!大変ご無沙汰しております。(懐かしくて涙が・・・ AEC2021へのご参加ありがとうございます! 決戦スピルトやスックストーンを作った勇者ああああさんに来て頂けるとはとても心強いです。 ステージのほうも楽しみにしています。
>>それで要望なんですが、過去に自分の投稿した素材を復活させてもらえると嬉しいです。 もちろん喜んで復活させます! >>レジヤシからトレスした物もあるんですが、これはOKかな…? かなり昔にアントンさんが自ら問題無いと言っていた覚えがありますが、今やあやふや(ぇ (確か大丈夫だったと思います・・・)
>>TNT箱は分かる人にはすぐアレだと分かる奴です。 ギミック確認しました。まあアレですね(笑) 色々と応用が利きそうで面白そうです。早速コモンパレットに採用させて頂きました。 ザコキャラ案もありがとうございます。 1点だけ質問がありまして、ザコキャラのグラフィックを別の(オリジナル)のものに変更させて頂いても大丈夫でしょうか? というのも、デフォルトやAEC2020でのイメージが強すぎて、元の汎用キャラ(グラフィック)とは差別化を図った方が良いと思いました。 (動きがオリジナルならグラフィックもオリジナルのものでということです。もしかしたら変えない可能性もありますが・・・)
>>※ソード関連 >>背景次第でソードが見えにくくなっているのは気になる所です 自分も少し気になってました(爆 攻撃した際のエフェクトが2重に出る点なども人によっては気になるのかも・・・ ただ自分は今は別のところで時間を使いたいので、他の方に修正をお願いしたいと思ってます・・・ (完成する頃に直ってなければ、修正します。) ついでにソードのサイズを大きくできる方がいらっしゃると(他力本願
>>※ダッシューズがVキーじゃなくてAキーで使うようになっている。 はい、表示させる場所がミスってました(死 すでに別の枠に修正しましたが、必要に応じて枠を増やすかも・・・ |
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