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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
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J-trさん [常連さん] [8回(74pt)] [2021/3/6(土) 午後8:45:30]
返信と新規ステージ投稿とあと予約させて頂きます。

>ソリッドさん
どうも感想ありがとうございます!
こういう敵をじっくり見る面が欲しかったので作りました。
テキストの量は頑張りました!

それと鍵システムなかなか面白いですねー。
パズルステージだったら鍵を持ってると通れない地形があって
リフトに乗せて移動させるとか
そういうギミックと組み合わせるのに向いているように思います。
(これは元々のジャンプ台にも当てはまるかも)
砂漠の遺跡の最後の金ジェムと同様に
道中に置いて、最後まで持っていくと金ジェムが取得できるのが
個人的にしっくりくる印象ですねー。


▼新規投稿ステージ▼

【ステージNO】 86
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:普】潜入!潜水艦キャッスル
【作品名:鬼】脱出!潜水艦キャッスル
【希望ワールド】ワールド4 ボス前
【ステージ情報:普】ステージ数3、主観難易度4(金ジェムは7)
【ステージ情報:鬼】ステージ数3、主観難易度7(金ジェムは9)
【金ジェム数】5個(鬼モードは5個)
【ジェム数】回収可能なのは300個(鬼モードは300個)
【BGM番号】369番、411番(鬼モードは411番のみ)
【使用素材】SPキャラNo.5、No.20、No.61、No.92、No.94、No.95、No.97、No.100、
No.103、No.127、No.135、No.148、No.212、No.286を使用
【素材追加】無 
【クエスト:普】体力作りに熱血マン(最大HPを10まで増やしてクリア)
【クエスト:鬼】金ジェム集めに熱血マン(ステージ内の金ジェム5個全て取得してクリア)
【改変許可】可
【コメント】食べ物からゴールボールまで奪っていった、
魔族の潜水艦に潜入するステージです。
雰囲気面的な要素が強めで、難易度は(金ジェムを集めない限り)かなり控えめにしました。

鬼版は、通常版のステージを逆走して脱出するステージです。
制限時間はクリアするだけなら余裕があるように作りましたが
金ジェムを集めはじめると結構シビアになってきます。
焦らせる演出の方が鬼かもしれません。


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ワールド4のワールドボスと
ワールド5の分岐ステージを予約します。


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