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[No,269] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@ |
J-trさん [常連さん] [8回(74pt)] [2021/3/6(土) 午後8:45:30] |
返信と新規ステージ投稿とあと予約させて頂きます。
>ソリッドさん どうも感想ありがとうございます! こういう敵をじっくり見る面が欲しかったので作りました。 テキストの量は頑張りました!
それと鍵システムなかなか面白いですねー。 パズルステージだったら鍵を持ってると通れない地形があって リフトに乗せて移動させるとか そういうギミックと組み合わせるのに向いているように思います。 (これは元々のジャンプ台にも当てはまるかも) 砂漠の遺跡の最後の金ジェムと同様に 道中に置いて、最後まで持っていくと金ジェムが取得できるのが 個人的にしっくりくる印象ですねー。
▼新規投稿ステージ▼
【ステージNO】 86 【ステージ種別】 通常ステージ 【作品名:普】潜入!潜水艦キャッスル 【作品名:鬼】脱出!潜水艦キャッスル 【希望ワールド】ワールド4 ボス前 【ステージ情報:普】ステージ数3、主観難易度4(金ジェムは7) 【ステージ情報:鬼】ステージ数3、主観難易度7(金ジェムは9) 【金ジェム数】5個(鬼モードは5個) 【ジェム数】回収可能なのは300個(鬼モードは300個) 【BGM番号】369番、411番(鬼モードは411番のみ) 【使用素材】SPキャラNo.5、No.20、No.61、No.92、No.94、No.95、No.97、No.100、 No.103、No.127、No.135、No.148、No.212、No.286を使用 【素材追加】無 【クエスト:普】体力作りに熱血マン(最大HPを10まで増やしてクリア) 【クエスト:鬼】金ジェム集めに熱血マン(ステージ内の金ジェム5個全て取得してクリア) 【改変許可】可 【コメント】食べ物からゴールボールまで奪っていった、 魔族の潜水艦に潜入するステージです。 雰囲気面的な要素が強めで、難易度は(金ジェムを集めない限り)かなり控えめにしました。
鬼版は、通常版のステージを逆走して脱出するステージです。 制限時間はクリアするだけなら余裕があるように作りましたが 金ジェムを集めはじめると結構シビアになってきます。 焦らせる演出の方が鬼かもしれません。
▼ワールドマップ枠予約▼ ワールド4のワールドボスと ワールド5の分岐ステージを予約します。 |
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