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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
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とんやさん [2021/2/12(金) 午後8:09:40]
祠と館の鬼。あと普通の祠の修正です。
この辺りまでくると主観難易度が曖昧に…。

【ステージNO】28
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】祟り祠(鬼)
【ステージ情報:鬼】ステージ数3、主観難易度9(金ジェムは16)
【金ジェム数】普通モードと同じ
【ジェム数】普通モードと同じ
【BGM番号】普通モードと同じ + no.353
【使用素材】普通モードと同じ
【素材追加】普通モードと同じ
【クエスト:鬼】募集中
【改変許可】可
【コメント】
厄介者が弾幕を張るようになりました。
発狂モードはまたしても未クリアですが、自分でもHPを残り6割ぐらいまでは削れたので、他の方なら大丈夫でしょう。

【ステージNO】28
【更新回数】1
【作品名:普】祟り祠-2
【変更内容】
ステージ2の最後の祠のグループが設定されていなかったので、設定しました。

【ステージNO】29
【ステージ種別】 通常ステージ
【作品名:鬼】空飛ぶブーツの館
【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度9(金ジェムは10)
【金ジェム数】普通モードと同じ
【ジェム数】0
【BGM番号】普通モードと同じ
【使用素材】普通モードと同じ
【素材追加】普通モードと同じ
【クエスト:鬼】募集中
【改変許可】可
【コメント】
敵や配置を強化しました。


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