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[No,269] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@ |
とんやさん [2021/2/12(金) 午後8:09:40] |
祠と館の鬼。あと普通の祠の修正です。 この辺りまでくると主観難易度が曖昧に…。
【ステージNO】28 【ステージ種別】 通常ステージ 【作品名:鬼】祟り祠(鬼) 【ステージ情報:鬼】ステージ数3、主観難易度9(金ジェムは16) 【金ジェム数】普通モードと同じ 【ジェム数】普通モードと同じ 【BGM番号】普通モードと同じ + no.353 【使用素材】普通モードと同じ 【素材追加】普通モードと同じ 【クエスト:鬼】募集中 【改変許可】可 【コメント】 厄介者が弾幕を張るようになりました。 発狂モードはまたしても未クリアですが、自分でもHPを残り6割ぐらいまでは削れたので、他の方なら大丈夫でしょう。
【ステージNO】28 【更新回数】1 【作品名:普】祟り祠-2 【変更内容】 ステージ2の最後の祠のグループが設定されていなかったので、設定しました。
【ステージNO】29 【ステージ種別】 通常ステージ 【作品名:鬼】空飛ぶブーツの館 【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度9(金ジェムは10) 【金ジェム数】普通モードと同じ 【ジェム数】0 【BGM番号】普通モードと同じ 【使用素材】普通モードと同じ 【素材追加】普通モードと同じ 【クエスト:鬼】募集中 【改変許可】可 【コメント】 敵や配置を強化しました。 |
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