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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
YAKU@管理人 [社長] [525回(2424pt)] [2021/2/9(火) 午前12:21:13]
◇◇◇エディターアップデート v1.12 ◇◇◇

https://drive.google.com/file/d/1BWvkVFd6cbX7DxHy349IBBTpNOD6bDlQ/view?usp=sharing

 ※今回はパッチではありません。


○v1.12(2021/2/9)
・bmp素材、BGM素材の追加
・データベース、コモンパレットの更新&不具合の修正
・投稿された各種ステージの追加
・デバッグモードに治療の薬草を取得できるように追加。
・水中システムにおいて地面についたときにグラフィックを変えないように修正
・ダークボンバーの基本アニメを4コマのみに変更。
・樽大砲などのアイテム所持を無効化。
・システム→2タブ→各モードの「死亡したらコモン変数をステージ開始前の状態に戻す」にチェックをつける
 (ただし、死亡回数はフリーモードでは処理の都合上、増えない。C10番などを使ってのカウントが必要。)
・プロジェクトオプション→継承、アイテムの所持をオンにした。アイテムの所持もコモンパレットから継承される。
・土管の交差しているチップにマークを付ける
・オプション→リプレイの自動保存 を復活
・状態異常「病気」「麻痺」中でも「状態異常回復装備」「HP回復装備(赤薬草)」「ボム」を使用できるように変更。
・Zキー、Cキー、Vキーに装備されるアイテムに、対応するマークをつける。(常に表示)
・「状態異常回復装備」「HP回復装備(赤薬草)」「ボム」について、Vキー装備用だけではなくCキー装備用も作成。
・「麻痺無効アクセサリー」「病気無効アクセサリー」「状態異常無効アクセサリー」のシステムを構築。
・飛行+暴走、麻痺+2段ジャンプなど、状態異常とギミックの組み合わせに関する不具合を修正。


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