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[No,269] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@ |
J-trさん [お客様] [5回(38pt)] [2021/1/24(日) 午後3:19:36] |
返信と修正と新しく1ステージ投稿させて頂きます。
>カルマプレアさん どうも感想ありがとうございます! 引っ張る性質はかなり使い勝手良さそうな気がしてます。 これを使ったボス戦も面白そうですよね。
>とんやさん どうも感想ありがとうございます! ステージをクリアした時の処理、指摘した部分にチェック入れた方が プレイ感が良い感じになったので、まとめて修正しました。 >>まっすぐな水面をしてる胃液の素材選び 実はシッティシティの水を参考にしました!
>ソリッドさん どうも感想ありがとうございます! ミス回数が増えるんだったら (特に後半ワールド面は)そういう仕様ちょろちょろ入れていきたいものです。
▼過去投稿ステージの修正
【ステージNO】17 【更新回数】2 【作品名】ヤシーユの人間大砲 【変更内容】ゴール時の処理を修正しました。
【ステージNO】18,32,34 【更新回数】1 【作品名】チェーンフックで山登り,誰でも溶かす胃袋/何でも溶かす胃袋,トリデトリス 【変更内容】ゴール時の処理を修正しました。
▼新規投稿ステージ▼
【ステージNO】 59 【ステージ種別】 通常ステージ 【作品名:普】出発!クライムコースター 【作品名:鬼】出撃!クライムコースター 【希望ワールド】ワールド3 【ステージ情報:普】ステージ数2、主観難易度3(金ジェム、裏ゴールは5) 【ステージ情報:鬼】ステージ数2、主観難易度8(金ジェム、裏ゴールは10) 【金ジェム数】5個(鬼モードは5個) 【ジェム数】回収可能なのは300個(鬼モードは300個) 【BGM番号】114番、115番、344番(鬼モードも同様) 【使用素材】SPキャラNo.93、No.103、No.159を使用 【素材追加】無 【クエスト:普】全自動コースター(ジャンプ回数1回でクリア) 【クエスト:鬼】自動操縦コースター(ジャンプ回数1回でクリア) 【改変許可】可 【コメント】コースターに乗り込んで草原を駆け抜けるステージです。 壁に当たると、壁をのぼって走ることができるので 落下しにくい仕様になっています。 後半は穴を飛び越えて進んでいく、いかにもなステージですが 金ジェムや裏ゴールを探すと全く別のコンセプトのステージに見えるかもしれません。 |
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