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[No,269] |
Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@ |
とんやさん [2020/12/7(月) 午後8:38:13] |
>DHさん >>ソードのビジュアル的な演出 いいですねぇ〜。 ソードグラフィックが出てる時に振り向くと表示がズレる所さえ修正できれば問題ない感じです(演出をキャラフォームではなくソードとしてやると容易に解決しそう)
デフォルトキャラを描き替えたグラは、共有エディターの素材にも一部ありますが、全員分無いんですよね…。 画像を追加するにしても、デザインはデフォルト寄りがいいのか寄ってなくてもいいのか…。 寄ってなくていいのであれば全員筋肉ダルマみたいな絵でもいいんじゃないでしょうかw(よくない)
>YAKUさん ソードに関してですが、サイズを大きくしてみるのはどうかという意見が浮かびました。(要望でないので、参考程度で構いません) 現状32*32ですが、64*32とか48*48などにすると比較的攻撃を当てやすくなってプレイヤー側としても楽しさが増えるし、同じ配置でも難易度を下げられる(前作よりも)点が製作側としてもお得な感じがして良いかなと思いました。
>ほうれんさん >>制作側でやっていこうかなと思っております。 助かります! どんなステージを作られるのか楽しみです。(現状、精密動作系のイメージしか無いw)
>>自分の考案したギミック シンプルで使いやすくかつ面白い、良いギミックだと思いました。 コモンパレットに追加すべきかどうかは判断が難しいですが、必要なキャラ・ブロック数が少ないので追加しても特に問題なさそう…? |
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