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[No,269] Re: 【共同制作】AEC2021開発スレ@
とんやさん [2021/1/1(金) 午後6:40:34]
こんな年末年始の時期なのに、一週間の間に10作品以上出てて凄い勢いですねぇ。
ちなみにわたしはあと2作品出来たら投稿予定です(また合計4つ)

>ソリッドさん
全作品?の感想ありがとうございます!

>勇者ああああさん
>>はらぺこシャーク
最新版でプレイ。魚は良くてウニはダメな所まで元ネタ再現ですね〜。(元ゲープレイ済みなのでめっちゃ懐かしい)
ただ魚+ウニ以外の敵がわりと多くてなかなか難しい…。なんとか初見でクリアできましたが、かなりギリギリでした。ハラハラ感がかなりありましたね。
ちなみに、画面左上にデバッグ用の数字が表示されていました。(消し忘れだと思われます)
ジョーズの方や、闘技場の方はまだなのでまたプレイしてみます。

>J-trさん
はじめまして、とんやと申します。
実はtwitter等で見かけたことはありましたが、アクエディ以外の手段でゲーム製作されてるイメージだったので、参加されたことにびっくりです。
投稿作品はまだプレイできてませんが、紹介文を読んだだけでも有用性が高いのが分かるほどのギミックを作られたというのは感じられました。
期待してハードルあげるのもアレでしょうが、どんなクオリティなのかついつい期待しつつプレイしてみますw

>YAKUさん
>>ハジマリタウン
平和でのどかで、チュートリアルに相応しい雰囲気ですね。
画面上部の屋根や雲も、ACTの基礎となるジャンプの訓練になる構造でとても良いと思いました。(そういやドンキー1の1-1もこんな構造だったような)。ちなみにスタート上空の金ジェムをとるために何度も落ちました(
気になったのが屋根の二段目に降りれる時と降りれない時があったので、エディターを開いてみると、一部の屋根の二段目に移動版のすりぬけ床係が使用されていたのですが、これは配置ミスでしょうか…?

あとは、「敵はソードで攻撃できます」看板の最後に、一応「横にいる緑色のタイツは敵です」みたいな一文があってもいいかもと思いました。
人畜無害そうな外見に加えて、ステージが平和な町というのもあって、タイツは初見では敵っぽく見えなそう…と感じたのでw


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