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[No,267] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
ドラゴンハッカー[少佐] [80回(656pt)] [2020/11/19(木) 午前10:45:51]
>とんや様
>ネームレス.RET様
>>チュートリアルフォレストではまだ「不殺の修練」
このミッション名の案は自分ではなく、ウジャB様の案でそのまま採用という(爆
そういえば文字的な意味では『殺』が入ってますねw

尚、当時のレスの流れもネームレス.RET様がおっしゃる通りです
一方で自分もクエストの説明の中でも表現のバラつきが色々あったので
「ある程度統一性を持たせた方が良い」というレスをした覚えもあります

結果として敵関係は『「殺す」という表現は抜きで、「倒す」や「撃破」』で
説明文の表記をしていくという流れになった認識です
 ※他にもジェムXX個とか細かすぎてryを書いた覚えもあったり(

とまあ自分の記憶の限りでのクエスト云々はさておいて(←長い


基本ルールとしてクエスト名や内容は基本的に『ステージ作者優先』なので
もし変更するなら一番の権限は自分にある……が丁度良いネタがorz

なのでミッション名にも『殺』を抜いて変えた方が良いという意見が多ければ……
という前提ですが『不倒の修練』とか、敵を大事にする意図で『尊重の修練』とかですかねw

ただ下手に変えるとVer1.00〜からの方が混乱するかも、なので他の方の意見次第です
当時も説明文の方だったという認識(記憶)なので、自分からも覚えてる限りで


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