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[No,267] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)A |
とんやさん [2020/10/31(土) 午後2:21:37] |
Fリザルトバグ解決に一瞬取り組みましたが、幾度のテストプレイにて内部処理の複雑さを実感し挫折orz
>DHさん >>「金ジェム城」のバーストルナー様のメッセージの『is』が小文字になっていた為、記号の状態のままなので 【企画番号】03 【作品名】金ジェム城 【変更内容】 変更作業後に変更してないものをアップしておりました(爆) すみません、ということで改めて更新版を。
>Tatuさん >>金ジェムを600個集めました。 ただただ、凄いっすね。。 今後ゲーム作ったらTatuさんにテストプレイお願いしたくなるほどの仕事っぷりですよ、マジで。
>ゴミ箱さん >>スクショ案 1・2・4・6は色合いが緑・青・赤・黄でカラフルでいいですね。 ディスコフィーバーを入れるなら1か6の代わりでしょうかね。
>YAKUさん >>表DEC挑発第五形態 やってみましたが、戦意喪失するほどの弾の多さと速さにびっくりでしたw 非挑発時の技が全体的にパワーアップしている感じです。 改めてプレイして、裏DECの攻撃方法とはまるで違うなーと実感しました。 全貌を見たかったので、HPを全回復するチートコマンドを追加してしかプレイできなかった…。
ノーダメプレイが見てみたいです。が、さすがに無理ですよね……無理無理、無理ですよ……そんな人……現れるわけがない…。 |
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