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[No,267] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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とんやさん [2020/10/31(土) 午後2:21:37]
Fリザルトバグ解決に一瞬取り組みましたが、幾度のテストプレイにて内部処理の複雑さを実感し挫折orz

>DHさん
>>「金ジェム城」のバーストルナー様のメッセージの『is』が小文字になっていた為、記号の状態のままなので
【企画番号】03
【作品名】金ジェム城
【変更内容】
変更作業後に変更してないものをアップしておりました(爆)
すみません、ということで改めて更新版を。

>Tatuさん
>>金ジェムを600個集めました。
ただただ、凄いっすね。。
今後ゲーム作ったらTatuさんにテストプレイお願いしたくなるほどの仕事っぷりですよ、マジで。

>ゴミ箱さん
>>スクショ案
1・2・4・6は色合いが緑・青・赤・黄でカラフルでいいですね。
ディスコフィーバーを入れるなら1か6の代わりでしょうかね。

>YAKUさん
>>表DEC挑発第五形態
やってみましたが、戦意喪失するほどの弾の多さと速さにびっくりでしたw
非挑発時の技が全体的にパワーアップしている感じです。
改めてプレイして、裏DECの攻撃方法とはまるで違うなーと実感しました。
全貌を見たかったので、HPを全回復するチートコマンドを追加してしかプレイできなかった…。

ノーダメプレイが見てみたいです。が、さすがに無理ですよね……無理無理、無理ですよ……そんな人……現れるわけがない…。


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