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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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YAKU@管理人 [常務] [379回(1480pt)] [2020/6/1(月) 午後10:24:53]
>ネームレス.RETさん
>>現状ボス戦の難易度選択で2つめを選ぶメリットが何も無いと感じました。(一番簡単に比べて青ジェムが取れる訳でもなく、ボス自体も難しい)
確かにそうですね。
なので2つめの難易度以降は後で青ジェムを4つ取得出来るようにしました。
ちなみに2つめの難易度のボスは元のステージから一切変えてなかったりします。
それとご要望にお応えして最高難易度のリプレイをUP致します。(一応アイテム未取得ショット未使用です。)
ただ最高難易度はW1にしては難しすぎたかもしれないですね・・・


▼修正版UP

【企画番号】03
【作品名】普通の城改-3(ネームレスRET様)
【ステージ情報】ステージ数1、希望ワールド W1 主観難易度2
【コメント】
2つめの難易度以降で青ジェムを4つ取得出来るように変更。また、ボス撃破時に敵ショットが消滅するようにしました。


【企画番号】03
【作品名】アンダーテンプル改(働かない秒針様)
【ステージ情報】ステージ数1、希望ワールド W8 主観難易度13
【コメント】
作者様より一部指摘箇所を訂正しました。


※リプレイファイルが間違っていましたので後ほど再UP致します・・・


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