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[No,267] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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ソリッド[准将] [310回(1924pt)] [2020/10/16(金) 午後8:37:07]
【企画番号】03
【作品名】対決!ルシファー-1
【変更内容】
未クリア時にも金ジェムの看板が出るように変更しました。取得は一度クリアしてからです。

【企画番号】03
【作品名】決戦!ルシファー(2戦目)
【変更内容】
金ジェム取得でハードモードに挑戦できるようになりました。
作者はギリギリクリアできます。
ノーマル時が-2と-3で、ハードモード時は-20に移行するように設定しました。
(忘れないようにメモも兼ねています)

【企画番号】03
【作品名】金ジェム神殿
【変更内容】
「決戦!ルシファー」にて金ジェムを取った際に記録を分けることにしました。
それに伴う項目の追加を行いました。

【企画番号】03
【作品名】オープニング
【変更内容】
ゲーム開始時に「決戦!ルシファー」ハードモード用の変数の初期化処理を追加しました。
C977とC978とC979を使用しています。
以前のセーブデータでも対応できるよう、C979を用いて初期化したかどうかの判定を行い、していない場合は強化ルシファーの撃破時にC977とC978の初期化を行います。

コモンパレットを変更しました。(重要)
今のシステムだと、次のマップに行く際、次の番号のステージしか選べない点があったため、S692が2以上の場合はその番号のステージに移動できるように変更しました。

追記:フロンティアクオリティ-3にて、看板がディスコフィーバーのものになっていました。今、事情により直すことができないので、どなたか修正お願いします〜。


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