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[No,267] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
ソリッド[准将] [260回(1634pt)] [2020/6/25(木) 午後1:47:50]
>Tatu_OAさん
BGMの件、承知しました。
次のバージョンアップの際にどちらかにする予定です。

>>終焉神殿(仮)
前半は静かで不気味だな…と思っていましたが、ブーツを取ったとたんに明るくなりましたね(ぉ)
最後に置いてあるDECには驚きました〜。雰囲気が大変良かったです。

金ジェムがボスなので、金ジェム神殿と関係がありそうですね。
ちなみにボスは「おのれヤシーユ〜」が強すぎて撃沈しました(ぉ)
操作の精密性と集中力を持続させる能力が必要なステージだと思いました。
一つ気になったのが前半ステージでクリアするとステージ設定の都合でクリア後の表示が出ない点がありました。

>ドラゴンハッカーさん
>>W10ラスボスの素体っぽいモノ(仮)
自分でプレイしてみると、カオスっぷりが分かりますね(ぉ)
ボスに常にダメージを与えられる点と、次々に出てくる忙しさとごちゃまぜ感が面白かったです。さらに、ラスボスの行動との差別化が明確にできていて、素晴らしいアイデアだと思いました!
後半は敵の数を抑えて、ボスレベルの敵が出てくるようにしたらいいですね。未完成なので、どうなるかが楽しみです!!
裏のラスボスにふさわしいと感じました。
以前new勝手に日記BBSでも書かれていた設定も、真の黒幕感を出せていたので世界観は完璧だと思っています。


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